Internet Info, s.r.o. Lupa Root Měšec Podnikatel DigiZone Slunečnice Vitalianew Bomba Navrcholu Weblogy Jagg Woko Dobrý web Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Vytváříme 3D modely pomocí webkamery

Na serveru Scitedaily.com vyšel zajímavý článek popisující technologii ProFORMA (Probabilistic Feature-based On-line Rapid Model Acquisition). S touto technologií přišla skupina vědců z University of Cambridge. Můžeme tak vytvářet 3D modely věcí jednoduše pomocí webkamery. A to vše v přímém přenosu.

V uvedeném článku je popsáno jak uvedená technologie funguje a je zde i příslib, že program bude brzy zveřejněn.

Předchozí zprávička Následující zprávička        
Vasek
Vasek (neregistrovaný) ---.bluetone.cz
30. 11. 2009 10:52 Nový

hezke, ale

celé vlákno

Novinka to opravdu neni.. kamarad delal presne to same (jen trochu mene automatizovane a mene real-time) jako bakalarku a stacilo mu mnohem mene snimku. Dokonce mi ukazoval krasny 3D model stare Prahy ziskany z leteckych snimku.

jarysnet[zavinac]seznam.cz
jarysnet[zavinac]seznam.cz (neregistrovaný) ---.107.broadband4.iol.cz
30. 11. 2009 11:01 Nový

Re: hezke, ale

celé vlákno

Uplne trivialni to neni, delam ted na bakalarce na bazi computer vision and recognition. Je v tom rada postupu, ale fakt je ze nemozne to udelt opravdu neni. Kazdopadne – pusobive. Jinak se mi zdalo, ze na tom monitoru v pozdai bezi opensuse.

.
. (neregistrovaný) ---.88.142.82.static.b26.cz
30. 11. 2009 11:31 Nový

Re: hezke, ale

celé vlákno

Možná jsem náročnej, ale mě to moc působivé nepřišlo. Jsem zvyklý na to, že prezentační videa většinou ukazují propagovanou věc v tom nejlepším možném světle, tzn. podstatně lépe, než má běžný člověk šanci vidět při normálním použití.
No a když jsem koukal na toto video, tak bylo jasně vidět, že i u poměrně jednoduchého tvaru, jako je tento, měl SW výrazný problém a i na konci, po několikero otočeních tam zůstávaly nadbytečné trojúhelníky. A to se snímal tvar skládající se ze dvou kvádrů, jednoho čtyřbokého jehlanu a jednoho hranolu, který mohl být primitivnější tak maximálně tím, že by nedocházelo k průniku jednotlivých elementů.

Těžko si dokážu představit, co by podobný soft dělal, kdyby bylo třeba nasnímat nepravidelné, komplikované tvary.

aToM
aToM (neregistrovaný) ---.skynet.cz
30. 11. 2009 11:52 Nový

Re: hezke, ale

celé vlákno

Možná není tak novátorský samotný fakt 3d-izace, jako spíš přístup (probabilistic cosi) oproti standardnímu, např googleearth-ímu „detekuj hranu → napasuj do hran kvádr XOR jehlan XOR něco jiného“. Nechci shazovat ani onoho číňana/ku, ani GE, ani neregistrovaného, projděte si video a udělějte si obraz sami

_r3450n_
_r3450n_ (neregistrovaný) 165.72.200.---
30. 11. 2009 14:33 Nový

Re: hezke, ale

celé vlákno

Az na tych par nedostatkov v polygonoch, (sposobenych nedostatocnou rotaciou objektu a tienenim ruky) to funguje v celku dobre. Ak si predstavite kolko operacii musi koli tomuto vykonat ludsky mozog, ktory ma navyse situaciu ovela lahsiu vdaka binokularnemu videniu, tak to funguje priamo skvele.
Hold, priroda velmi dobre vie preco dava tvorom 2 a viac oci :)

Michal Špondr aura:52
1. 12. 2009 15:31 Nový

Re: hezke, ale

celé vlákno

Každý projekt nějak začíná.

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem

Zasílání upozornění na nové příspěvky je dostupné jen registrovaným uživatelům. Proto budete před aktivací zasílání názorů přesměrováni na přihlašovací stránku, ze které se můžete případně také zaregistrovat.

       

Přehled názorů

hezke, ale
Vasek 30. 11. 2009 10:52
└ 
Re: hezke, ale
jarysnet[zavinac]seznam.cz 30. 11. 2009 11:01
 
└ 
Re: hezke, ale
. 30. 11. 2009 11:31
 
 
├ 
Re: hezke, ale
aToM 30. 11. 2009 11:52
 
 
│
└ 
Re: hezke, ale
_r3450n_ 30. 11. 2009 14:33
 
 
└ 
Re: hezke, ale
Michal Špondr 1. 12. 2009 15:31