Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názory k článku
Modelujeme s krivkami v Blenderi

King1245
King1245 (neregistrovaný) ---.cust.sloane.cz
10. 7. 2009 13:31 Nový

Blender -> OpenGL

celé vlákno

Děkuji za článek, ale mám ještě dotaz. Jak nějaký objekt vytvořený v Blenderu zobrazím v aplikaci využívající OpenGL ?

.
. (neregistrovaný) ---.selfnet.cz
11. 7. 2009 18:23 Nový

Re: Blender -> OpenGL

celé vlákno

Tak jako každý jiný tím, že ho načteš a vykreslíš.

zippy
zippy (neregistrovaný) ---.ttx-net.sk
12. 7. 2009 9:35 Nový

Re: Blender -> OpenGL

celé vlákno

tuto je popisany format suboru: http://www.blender.org/…file-format/

takze – nastuduj, navrhni parser a vykresli :D

king12345
king12345 (neregistrovaný) ---.109.broadband10.iol.cz
12. 7. 2009 23:14 Nový

Re: Blender -> OpenGL

celé vlákno

Doufám že to nebude nutné :D Zatím jsem došel někam sem http://nehe.ceske-hry.cz/tut_05.php a necítím se na to abych psal vlastní knihovnu která by načítala blenderovský soubory. Zkusim zagooglit, třeba už to někdo napsal

frca
frca (neregistrovaný) ---.tomassladek.cz
24. 7. 2009 16:01 Nový

Re: Blender -> OpenGL

celé vlákno

Ja jsem vytvoril v ramci BP format modelu, exportni skript pro blender a knihovnu pro nacteni a zobrazeni v OpenGL. Viz http://www.stud­.fit.vutbr.cz/~xsa­laj02/bptut/

Anino
Anino (neregistrovaný) ---.radiolan.sk
7. 8. 2009 11:41 Nový

Re: Blender -> OpenGL

celé vlákno

Ked som nieco male pisal o OpenGL, tak som tam popisoval aj import z .obj suboru, ktory zvlada aj blender. Je to celkom jednoduchy format (ma tam iba vertexy, steny a farby) a format sa od cias, ked som to pisal, tusim jeme zmenil, ale ak potrebujete, mozete to najst tu: http://www.smnd­.sk/anino/moje/O­penGL.pdf Je to 5. lekcia.

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem