Nevite nekdo, jestli existuje neco i na vice pater? Pocitam ze to sh3d neumi. Pak me take jeste zajima moznost navrhovat mistnosti i pod strechou/sesikmenou – proste podkrovi – treba i se stresnim oknem. Zkousel nekdo?
Hral jsem si sveho casu s sketchup a tam to sice jde ale je to na dlouhe lokty.
Názory k článku
Sweet Home 3D: návrh interiéru vašeho domu
vice pater, strecha?
celé vláknoRe: vice pater, strecha?
celé vláknoStrop a střecha v programu nejde (teda alespoň ve verzi, kterou znám a když koukám na ten článek, už je dost zastaralá :-). Ono to ani moc nedává smysl. Přeci jen z toho horního izometrického pohledu se do toho domečku kouká, takže by strop překážel.
Nicméně více pater jsem realizoval tak, že každé patro jsem modeloval v jiném souboru. A podkroví je možné modelovat taky, protože v programu se dá definovat jak výška stěny, tak i šikmé varianty (různá výška na koncích)
Re: vice pater, strecha?
celé vláknoStrop už jde, ale je jen pro potřeby stínů při vizualizaci výsledku.
Re: vice pater, strecha?
celé vláknotaké řeším více pater; ono to hodit do více souborů není problém, spíš by mě zajímalo, jak přidat schodiště směrem dolů z dané použité „nulové“ výšky patra (přízemí směr sklep, 1.NP směr přízemí, …)
Re: vice pater, strecha?
celé vláknoTaky bych chtěla si udělat více pater.Ale zajímalo by mě jak se dají dát chody do sklepa atd.
Prodejci
celé vláknoNebylo by vůbec špatné, kdyby „knihovny“ nábytku dodávali prodejci/výrobci. Ikea něco podobného už má, ale jen pro svůj program. To by si člověk pak mohl interiér dobře a rychle navrhnout.
Re: Prodejci
celé vláknoNa to je asi nejlepsi Sketchup od Google, ten ma obrovskou knihovnu modelu, do ktere pridavaji uzivatele dalsi a dalsi kousky. Od Ikey tam je docela slusna radka modelu.
Re: Prodejci
celé vláknoKoukám, že Google Sketchup neni pro Linux :-(
Ano, komunita nábytek tvoří a patří ji za to obrovský dík. Nicméně si vyberu něco pěkného z komunitního „katalogu“ a pak to na trhu nedostanu. A to je můj problém :-(
Re: Prodejci
celé vláknoNieje sice nativne, ale pod wine funguje pomerne dobre.
Staci mat nainstalovane aktualne wine.
Stiahnut instalacku sketchup.
Nainstalovat.
Tochu pohladat na nete a nastavit vo wine regedite jednu hodnotu (nieco s openGL)
A ked si dobre pamatam, tak v pripade, ze pouzivate KDE, tak este zmenit klavesu, ktorou sa robi nieco s oknami, lebo inac ku kradne KDE a alt nejak nedobre funguje v kecupe samotnom(napriklad pri praci s materialmi). Ale to mozno suviselo so sketchupom vo virtualboxe, uz si fakt nepamatam.
otazka
celé vláknoPrisiel niekto na to, ako si nacrtnut steny a potom ich jednoducho kotovat? Tahat presne dlzky stien na prvykrat je pekne o drzku.
Na kreslenie si je ten program super, ale pokial sa snazite urobit nieco presne…nic moc.
Re: otazka
celé vláknoKromě „tahání“ se dají stěny i nadefinovat číselně. Pokud to chcete dělat rovnou, tak v horní liště jsou kóty, takže si můžete nastavit potřebné délky a pak jim zdi přizpůsobit. Zeď se pochopitelně také dá prodloužit nebo zkrátit, takže není potřeba ji „trefit“ rovnou.
dobrý, ALE
celé vláknoS programem jsem strávil hromady hodin (mám v tom celé patro domu). Kromě toho, že při složitější scéně dost padá (mám pocit, že to souvisí s množstvím použitých textur), tak jen vytvořit zdi je porod. Délka se totiž dle mě naprosto nelogicky definuje na střed-střed zdi a pokud máte zeď 55cm a na ní navazuje kolmá 37cm, pořád jen počítáte. Na jednou ukončenou zeď se už nedá navázat, kóty se nedají přichytit (jsou to naprosto samostatné objekty, což se někdy hodí, ale často spíš nehodí), takže posunete něco a vše překótovat, automatické přichytávání při kreslení je docela divoké (při zvětšení máte třeba 5 čar vedle sebe), navazující rovnoběžná zeď o jiné tloušťce jde vždy ze středu, takže nejde udělat jednostranný odskok (jde přilepením samostatné zdi, ale když je s tím pak třeba hnout, je to na mašli), často se při posunování poruší pravé úhly (v rámci přichytávání to skáče po 15st, ale ne vždy, u již vytvořených zdí to často nedodrží a pak k tomu ani nepřichytíte půdorys místnosti), katalog objektů je velmi skromný (i po stažení všeho ze stránek) a hlavní problém je, že po natažení vlastní textury třeba na kuch. skříňky zmizí všechny úchytky a díky špatnému stínování i boky a prolisy atd, takže z toho je v lepším případě otexturovaná krabice, v horším ani není poznat, kde začíná bok). Stejné textury na různých místech v místnosti mají jinou barvu atd.
Prostě za rychlé zakreslení, jestli se vám něco někam vejde a zbyde ± ulička a stříň nepoleze do okna to je super, zvlášť s ohledem na cenu :) Pokud chcete zakrestlit složitější půdorys na 1cm přesně a opravdu si s tím vyhrát i co se týče textur skříněk atd (defaultní šedý, žlutý atd nábytek vám opravdu neposkytne moc představu, jak to bude působit), velmi brzy narazíte.
Re: dobrý, ALE
celé vláknoChtěl jsem se také vyjádřit, ale nenapadá mě skoro žádné negativuv, které nebylo v předchozím příspěvku zmíněno, jako by ho psalo mé druhé já.
Nejhorší je asi to prvotní přesné namalování zdí. Nakonec jsem dělal každou jednotlivou zeď samostatně (žádné navazování), umístil ji „od oka“ a následně ve vlastnostech vyplnil přesné umístění a rozměry z výpočtů na papíře.
Kóty. Dvě kóty kótující tentýž rozměr nemusí ukazovat stejnou hodnotu, jde o to, kde přesně do tlustější čáry označující zeď kótu umístíte. Pak dochází k takovým perlám, že máte navazující kóty 300 a 300 a společná, ač zdánlivě přesně usazená, je třeba 604. Vynášecí čáry kót jsou čerchované (já to znám jen jako osu, ale jsem původně strojař, ne stavař). Je důležitý směr, kterým kótu malujete, podle něj se pak automaticky vybere orientace číslovky, často nesmyslná (správně se výkres čte zespodu a zprava).
Ale jak už je půdorys hotov, tak to jde.
Rada: Často ukládejte!
Nicméně i tak tento program používám (zrovna dělám rozsáhlou rekonstrukci bytu). Ještě jsem zkoušel přes Wine „Room Arranger“, ale v něm jsou zase jiné boje a navíc je to shareware.
Jinak je v článku dvakrát zopakován jeden do nebe volající nesmysl. Ano, JRE to sice potřebuje, to je pravda, ale to JRE si táhne sebou (ostatně to je jediný důvod, proč je „instalačka“ tak veliká). Takže žádné JRE neinstalujte. Ostatně, s jiným než přibaleným JRE se mi to spustit nepodařilo.
Světlo
celé vláknoS SH3D jsem už měl tu čest taky, a to s o něco starší verzí. na jednoduché rozvržení nějakého interieru se dá docela dobře použít.
Mrzelo mě však, že nejde (krom hrubého nákresu stěn ) namodelovat i venkovní interier, a v 3D režimu nešly namodelovat světelné podmínky v místnostech (například vzhledem k umístění oken a objektů za nimi ), což jsem právě potřeboval.
Plánuji do budoucna přestavět výměnek v našem rodinném domě, a chtěl jsem si upřesnit představu o umístění oken. Chtěl jsem vidět jak by na tom zhruba daný interier byl se světlem, žel bohu SH3D tohle neumožńoval…
Nejde stáhnout...
celé vláknoMá ještě někdo problém se stažením ze sourceforge? Je to dočasný výpadek nebo jen a jen můj problém? :o)
patro
celé vláknojak se modeluji ty patra?
půdorys
celé vláknoNeobjevil jsem, zda lze mít v půdorysu u nábytku jiné tvary než obdélníkový (čtvercový). I v náhledech ukazují vždy obdélníky, asi to není možné.
Re: půdorys
celé vláknoTaké bych si rád zkusi jak bude vypadat starý domek po rekonstrukci bohužel je každá stěna jinak dlouhá a to o dost (dvě protější stěny klidně o 1 metr)
Proto se ptám. Umí tento program modelovat "nečtvercové" místnosti?
Pokud ne nevít někdo o jiném programu, který to umí!
Díky

