Vlákno názorů k článku BMP na vícero způsobů od jx0 - Dekuji za Vase serialy. To, ze je obvykle...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 26. 10. 2006 10:11

    jx0 (neregistrovaný)
    Dekuji za Vase serialy. To, ze je obvykle nekomentuji, jeste neznamena, ze je nectu.

    Dneska jsem to zatim jenom v rychlosti proletnul a mam dve poznamky:

    [1] RLE - Mohl byste prosim uvest nejaky priklad, kde jste se s nim setkal v praxi? :) Ja osobne jsem ho videl jenom ve Win 3.1, kde byla timto zpusobem komprimovana bitmapa s uvodni obrazovkou Windows (takovy ten modry obdelnik s logem Windows a napisem). To znamena, ze pokud jsem si ji chtel zmenit, tak jsem musel najit program, ktery umi nacist/ulozit BMP komprimovane RLE.

    [2] Slovicko "unik" me ve Vasem popisu par vterin vrtalo hlavou. Myslel jste tim zhruba neco jako "escape sekvenci"? :)
  • 26. 10. 2006 11:53

    Pavel Tišnovský
    Zlatý podporovatel
    Dobrý den,

    1) popravdě řečeno, znám RLE bitmapy také z úvodních obrazovek Windows. Ještě jsem je viděl použité v nějakých starších hrách, pravděpodobně psaných ve Visual Basicu (Backgammon a spol.). To, že se tato metoda komprimace moc nepoužívá, mě ani neudivuje, dává totiž dost špatné výsledky, a to i v porovnání s podobnými metodami (PCX)

    2) ano, je tím myšleno přerušení kontinuálního toku pixelů (v programu to znamená něco na způsob ukončení smyčky for probíhající pro řádek pixelů). Konkrétně jde o konec řádku (viz zmíněné ukončení smyčky), konec bitmapy (doplnění zbytku barvou nula) nebo delta (posun o zadané dx a dy).