>>Je zřejmé, že DraftSight je silný hráč, který může nalézt uplatnění i na
>>profesionální úrovni. Jeho hlavní síla je nejen v bezplatné dostupnosti,
>>ale také v plné funkčnosti a dobré stabilitě. Za zmínku stojí také webová
>>uživatelská komunita, pro kterou tvůrci připravují informace, návody,
>>cvičení, ukázky… V každém případě, pokud hledáte CAD s co nejlepším poměrem
>>výkon/cena, není co řešit.
Chtel bych videt, jak "silny hrac" to bude. Pred 10 lety by to bylo zajimave, ale dnes vsichni tvori ve 3D. To si radeji koupim za par korun (http://www.alibre.com/) Alibre Design a ziskam parametricky 3D modelar.
Na profesionalni urovni se asi tezko chyti, tam nepomuze ani to, ze bude zdarma.
>>Pro 90% vykresu se pouuziva 2D.
No tak vykres vykres bude ve 100% ve 2D :-). Jenom ho uz dneska prevazna vetsina lidi bude generovat z 3D modelu/sestavy.
>>2D se stale hodne pouziva a dlouho pouzivat bude.
Je mozne, ze nekde na 2D nedaji dopustit, ale budoucnost vypada napr. takto - http://youtu.be/J2IQIIoPLBA
Ano, kdyz se ztoho pak generuje treba i kod pro CNC, nebo pocita pevnost metodou konecnych prvku.
ale mnoho firem tohle nepotrebuje, zaprve vyvoj je pak delsi, za druhe kvalitni 3D cad s temi to funkcemi, jako treba E-deas nebo CATIA stoji moc penez, rocne treba 1.000.000/stanice kdyz na to chces support ... a to si na sebe musi vydelat ... tedy v automobilovem prumyslu je 90% ve 3D a vyvoj je podle toho taky drahy, 3vyrobci nahranich dilu to delaji v levnych CAD a cena dilu podle toho stoji tak 1/3 kdyz je to stejny material ;-)
Spíš ti, kteří podle 2D vyráběli, nikdy zenitu nedosáhli... Bohužel musím konstatovat, že 3D systémy nemají s drtivou většinou výrobních předloh ("výkresů") nic společného a nejsou potřeba. Ona ta desriptivní geometrie prostě jen mnoha nenadějným jedincům nevstoupila do osvícené oblasti vědomí... 3D je ve většině případů pouze vizuální efekt s cílem vytvořit dojem, pro techniky to téměř nic nového nepřináší.
Tieto 3D techologie su urcite v mnohom velkym prinosom, ale zial aj odoberaju najma mladym predstavivost, ved ked to tam tak je v programe, tak sa to tak musi dat spravit, ved to je detail prestupu rovno z programu, to nemoze byt inak a pod...
Volakedy sme mali deskriptivnu geometriu a aj ten co tomu moc nerozumel, aspon si osvojil zakladny princip, ako veci maju fungovat.
Ked sme mali Technicke kreslenie, Atelierovu tvorbu.... museli sme po treti rocnik robit veci rucne, ziadny CAD, aj ked som so spoluziakom dostal vynimku v letnom semestri.
Dnes uz sedia na atelierove tvorbe vsetci s notebookom a klikaju a klikaju a takmer nikto sa nezamysli preco je to tak ci onak. ...ved ked to tak spravil pocitac...
...potom pride do firmy clovek a nedokaze si predstavit ani to, ako sa krizuju medzi sebou dve potrubia.
>>zaprve vyvoj je pak delsi
tak s tim nesouhlasim, kdyz se clovek nauci v nejakem 3D modelari, tak mu to jde mnohem rychleji nez ve 2D. Prava krasa se ale ukaze az tehdy,kdyz je potreba udelat nejakou zmenu. Ja upravim model zmacknu "tlacitko aktualizovat" a mam upravene vsechny vykresy.
>>3D cad s temi to funkcemi, jako treba E-deas nebo CATIA stoji moc penez, rocne
>>treba 1.000.000/stanice kdyz na to chces support
Myslim, ze uplne staci treba Autodesk Inventor. Sice nema obrabeni, ale je jednoduchy na ovladani a da se koupit ve verzi professional za necelych 270 000Kc - http://shop.cadstudio.cz/show_details.asp?ID_Product=11893
A funkci ma az moc, stejne je uzivatel vyuzije jenom z nokolika malo %
Léta jsem dělal v automobilovém průmyslu, včetně Škoda Auto, a takhle jednoduše to nefunguje. Naši konstruktéři nadávali na Catia v5, když došlo na tvorbu výkresů a když něco změnili ve 3D, tak se jim ty výkresy rozsypaly. Navíc když tam máte tolerance, tak změna ve 3D znamená spoustu práce na 2D výkresu.
V automobilovém průmyslu se 3D opravdu hodně používá, proto jsem byl překvapený, že turbíny jedou daleko více ve 2D, ale je to prostě jiný obor. Když navrhujete několik stupňů lopatek turbíny, tak vám ten termodynamický software vyhodí 2D výkres lopatek automaticky a vy už pak k tomu nakreslíte jenom rotor ve 2D. Skříň udělaté ve 3D, protože ta musí na FEA, ale zbytek děláte ve 2D, hlavně pak výkresy sestavy.
Turbína je rotační těleso snadno definovatelné ve 2D. Jakékoli auto je nerotační těleso obsahující několik rotačních těles. Jinak máte pravdu, že při existující vazbě soustavy 2D "výkresů" s 3D modelem neplatí, že jedna změna parametru ve 3D hladce změní tytéž parametry na jedno kliknutí ve 2D. Netvrdím, že to nejde, ale tvrdím, že to nejde v řadě praktických případů nezávislých na druhu a stáří softu ani na umění konstruktérů...
Ja upravim model zmacknu "tlacitko aktualizovat" a mam upravene
vsechny vykresy.
Takhle to sice může fungovat, ale v praxi nelze tak jednoduše použít. Z
výkresu totiž musí být zřejmé co se vlastně změnilo aby dodavatel nebo
technická kontrola nemuseli hrát hru "najdi 10 rozdílů mezi starým a
novým výkresem".
V praxi se tedy upraví 3D data, někam bokem na výkres se nakopírují
pohledy nebo části pohledů které se pravděpodobně změní, updatuje se
výkres, nakopírují se relevantní části z původních pohledů zpět a
vyznačí se změny. Tedy rozhodně změna výkresu nevznikne kliknutím na
jedno tlačítko a pokud to tak někdo dělá, tak spláče nad výsledkem až mu
za půl roku, či za rok zákazník hodí na hlavu reklamaci a on nebude
schopen zjistit která změna závadu způsobila a kolik dalších výrobků
může být postiženo.
3D model je určitě dnes základ a je určitě velmi vhodné primárně
upravovat 3D data a případě i backportovat úpravy vydané jen ve
výkresech, ale bohužel spousta informací ve 3D není (popisky, tolerance,
úpravy povrchů, atd.) a tak se výkresů bohužel nelze zbavit, ale je
třeba přiznat, že některé úpravy jsou rychlejší udělat rovnou ve 2D a až
je volněji je upravit i ve 3D.
Pracuji v hromadné výrobě ve 3D a 2D. Pokud někdo pracuje na kusové
výrobě, tak může mít jiné zkušenosti.
Děkuji, přesně tu spoustu popisků nejen k tolerancím jsem měl na mysli, když jsem tvrdil, že to v mnoha případech prostě překlopit z 3D do souvztažných 2D nelze. 3D není ideální, ač tak na první pohled vypadá, pokud tvoříte skutečnost, pak pokorně vezmete zavděk hlínou a skicákem... Bez představivosti to ale nejde... Takže nezapomínejme, že ve 2D lze konstruovat vše, zatímco ve 3D lze něco modelovat... Mně 2D stačí, protože 3D efekty na 2D zobrazovací ploše mi nic navíc nepřinášejí. Tedy s výjimkou pasivní konzumace filmových projekcí...
Hlína a představivost je sice dobrá věc, ale vystačí si s ní tak maximálně umělec (v pravém slova smyslu), který navrhuje design výrobku.
Podívejte se na jakékoliv dnešní spotřební zboží. Rovnou plochu na něm téměř nenajdete, skládá se ze spousty plastových dílů, občas kovových dílů, k tomu nějaká elektronika a to vše do sebe musí zapadat s přesností na desetiny milimetru. Protože upravovat hotové nástroje je dost drahé a pomalé, rozhodně se vyplatí udělat si přesný 3D model, na něm zjistit všechny možné interference, návaznosti ploch a smontovatelnost. I tak po kontrole ve 3D je vhodné si nechat vyrobit mockup, protože není možné v 3D modelu zkontrolovat všechny možné řezy a občas nějaká interference uteče. Také některé testy lze dělat až na skutečném dílu a ne na 3D modelu. A až po všech kontrolách nechat vyrobit nástroje pro skutečné díly.
Konstruovat všechno ve 2D určitě jde, dělalo se to tak minimálně od počátku průmyslové revoluce, ale znamená to pomalejší a dražší vývoj nových výrobků. Pouze u některých výrobků se to projeví více a u některých méně.
Já už jsem konstrukci opustil, ale hlavní rozdíl vidím...
Nejdříve musíte mít ideu a nalézt řešení. Pokud tomu tak je tak myšlenku převedete do výkresů a ostatní projektové dokumentace.
Pokud kreslíte ve 3D (modelujete) je pro vás styl práce odlišný, řekl bych že "konstruujete již při nalézání řešení".
Ještě bych měl pár poznámek:
1. Dnešní firmy úspěšně odnaučují konstruktéry nad problémy přemýšlet. Konstruktér již dnes často nepřevádí svoji myšlenku na papír, ale vyrábí papíry podle předem stanoveného harmonogramu, bez ohledu na to zda má problém vyřešen, nebo zda má vůbec představu jak zadaný úkol vyřešit.
2. Někdo v diskusi zmínil, že "moderní design" si žádá změnu přístupu ve výrobní dokumentaci. S tím lze jen souhlasit. I kdyby konstruktér nakreslil milion řezů, dnes již nenajdete dostatek dělníků, modelářů, obraběčů,atd. s patřičným citem pro výrobu. Model ve 3D tento lidský handicap dokáže, za určitých podmínek a do určité míry, vykompenzovat.
3. Nezapomínejte, že 2D bude navždy používáno v kartografii, zeměměřičství, při plánování tras produktovodů, ...
>>Z výkresu totiž musí být zřejmé co se vlastně změnilo aby dodavatel nebo
>>technická kontrola nemuseli hrát hru "najdi 10 rozdílů mezi starým a
>>novým výkresem".
No tak to samozrejme nikdo hledat nebude. To by se totiz zadelaval na problemy.
Co treba rizeni zmen? To vam nic nerika? My jsme se o tom ucili uz v prvnim rocniku.
Snad kazdy rozumny program to ma nejak vyresene. Na ukazku se muzete podivat na tom odkazu - v programu jsem pouzil vychozi nastaveni (takze asi nebude platne podle nasich norem), ale jak vidite, program zmenu oznaci, tedy zadne "hledani".
http://martin.vancl.eu/soubory/kresleni/solid_edge_-_sledovani_zmen.png
Část řízení změn jsem ve svém příspěvku popsal o odstavec níže.
Pokud Solid Edge umí sám označit změněnou kótu, tak je to sice pomoc, ale bohužel nedostatečná (alespoň z pohledu firmy kde pracuji). Je tam sice vidět, která kóta se změnila a ve kterém kroku, ale není vidět jaká byla původní hodnota kóty a ani není vidět původní tvar a kde se přidává nebo ubírá materiál. Navíc jak Solid Edge sám označí změnu tvaru, pokud změněná část nebude mít žádnou kótu nebo kóta bude v jiném pohledu ?
Se sledováním změn souvisí např. i změna čísla dílu. Pokud se díl mění ještě během testů, tak se číslo dílu nemusí měnit, pokud se mění až po schválení dílu, tak už by se číslo dílu změnit mělo. To zda se číslo dílu mění nebo ne tedy ví konstruktér, ale CAD program to vědět nemůže, takže to je další krok nelze zautomatizovat.
Panove, to ze to tak funguje ve Vasich firmach neznamena, ze to jinde nemuze fungovat jinak. Metodika, ktera napr. pro automobilovy prumysl resi tolerance a popisky primo ve 3D se jmenuje 3D Master a ruzni svetovi vyrobci ji uz zacinaji testovat a nasazovat. Ono totiz prave ty tolerance ve 2D jsou pekny prusvih, nebot se vam ruzne scitaji napric vasimi oblibenymi vykresy a nikdo pak neni schopen urcit vyslednou hodnotu tolerance v sestavach. A to je jedna z mnohych vyhod 3D, ale samozrejme, kdyz nekdo tyto data nezada hned na zacatku ve 3D, ale pytlikuje si to az ve vykresech, tak se nemuze divit, ze mu to nefunguje.
Protoze byla zminena Catia tak se muzete podivat napr. na http://www.3ds.com/solutions/cross-industry-solutions/overview/design-engineering-simulation/3d-master/
buducnost moze byt v 3D (taka CATIA sa mi tiez paci) ale realita je ina. mnoho firiem pouziva a dlho bude pouzivat 2D, dokonca bez roznych nadstavieb. skolstvo je dalsi "krasny" priklad kde by tento softik mohol pomoct (minimalne co sa tyka legalnosti produktov). ved nie je tomu az tak davno co som vysiel zo skoly a viem ze legalny autocad si skola nemoze dovolit a preto uci na "kradnutom".
no a samozrejme ze kvalitneho cad (ale aj ineho profesionalneho) software-u je malo, tak budme radi ze sa nieco nove ukazalo v dobom svetle :)
>>skolstvo je dalsi "krasny" priklad kde by tento softik mohol pomoct
nevim jak skoly, ale kazdy student muze ziskat od autodesku inventor zdarma (nezavisle na skole - nemusi se prosit zadneho ucitele):
http://students.autodesk.com/
Vždy budou oblasti, kde bude výhodnější nasadit 3D a jinde zase 2D CAD. Při modelování celků a sestav asi 3D. U přípravy výrobní dokumentace pro sériovou výrobu, kde každá dílec musí mít svůj výkres pro jednotlivé výrobní operace je ideální pro 2D. Nedokážu si představit na co by byl 3D cad u pálícího nebo vysekávacího stroje, které pracují v režimu 2D a u firmy, která se specializuje na práci na těchto strojích :) Nasadit kanón na komára je úlet.