Remmina dlhodobo nevie HiDPI a tak skoro asi ani nebude: https://remmina.gitlab.io/remminadoc.gitlab.io/md__builds__remmina_remmina-ci__remmina_8wiki__problems-and-tweaks__remmina-_r_d_p-and-_hi_d_p_i-scaling.html
Tie budu zobrazene v spravnej velkosti na oboch monitoroch. Bohuzial na tom, co je hidpi byvaju tieto aplikacie rozmazane (nikdy som nepochopil, preco xwayland upscaluje s bilinear filtrom. Keby pouzil klasicky nearest neighbor, tak by to nevyzeralo tak rozmazane a bolo by to blizsie nie-hidpi monitoru).
Tusim od gnome co bolo vo fedore 43, xwayland uz vie povedat x11 aplikaciam, ze sa maju renderovat vo vyssom rozliseni, ktore potom vie v pripade potreby downscalovat na monitor s nizsim rozlisenim a to uz vyzera ovela lepsie.
Ono to moc jinak vyřešit nejde, když aplikace sama škálovat neumí. Buď se to vykreslí v původní velikosti a pak bude všechno malé nebo se prostě naškáluje bitmapa okna a bude to mít správnou velikost, ale bude to rozmazané. Na Windows je se starými aplikacemi stejný problém. Jedině, že by na to někdo implementoval DLSS, které by to zase vyostřovalo. :)
Jen to ne! https://jwz.org/blog/2026/03/official-video-full-hd-remastered/
1duchší bude naučit to líné programátory škálování správně na konkrétní rozlíšení monitoru.
No, to je celkovo problem filmoveho priemyslu.
Aj ked je film natoceny a nastrihany v 4k , tak akekolvek efekty budu 2k (z cenovych dovodov) a upscale. Filmy natocene v urcitom obdobi od nastupu digitalnej techniky po dostupnost lacneho 4k spracovatelskeho retazca boli tocene v 2k a tak aj navzdy ostanu (niektora TV produkcia zostane navzdy dostupna len ako "DVD"). Ak sa taketo filmy predavaju ako 4k, tak je to upscale, niekedy spackany (znamy priklad je Lord of the Rings).
Jednou z vynimiek je Nolan. Ten toci dodnes na film, striha fyzicky film a ak treba efekty, ktore nevie urobit prakticky, tak sa vyrenderovane vytlacia na film. Finalny vystup je film a ten sa v naskenuje pre digitalne kina. Tych 5 kin na svete, co vedia premietat film, dostane film.
Dlouhodobá zkušenost napříč systémy a monitory
mne naučila, že jediné použitelné řešení je: nechat to tak, jak to někdo naprogramoval, nezvětšovat, nezmenšovat, a volit vhodné rozlišení k úhlopříčce obrazovky.
Takže to mám všude nastavené na 100 %, a i když je to někde moc malé, jinde moc velké, stále je to to nejlepší z možných špatných řešení.
Ako spominam vyssie, nejde len o to, ze sa to naskaluje, ale o to, AKO sa to naskaluje.
Za rozmazanost moze bilinearny filter. Na prirodzene obrazky by bol ok, na synteticku grafiku je to zle. Keby sa pouzil nearest neighbor, tak by to nebolo rozmazane, bolo by to rozkockovane a svojim vzhladom by to pripominalo low-dpi monitory. Tie tiez nerobia bilinear, jednoducho maju vacsi pixel. Pre syntenticku grafiku daleko, daleko lepsie.
(Svojho casu som si rebuildoval remminu presne z tohto dovodu a s vysledkom som bol spokojny).