Hry s popsaným typem prostorového zobrazení se mi vždy líbily, navíc je bylo relativně jednoduché kreslit a působily přehledně. Jen bych uvedl také hru Ant Attack z roku 1983, která tedy vyšla dříve než Knight Lore, pohybuje se podobně jako Filmation II, ale hráč může skákat nahoru a dolů jako v prvním Filmation a umožňuje otáčet scénu o násobky 90 stupňů jako Spindizzy. Jinak firma Ultimate byla na ZX Spectru (nevím, jak na jiných počítačích) opravdu zárukou kvality, s výjimkou hry Martianoids.