No, je pravda, ze s prechodem 286->486 jsem z Vividu presel na POV-Ray, asi diky tomu, ze pro nej bylo hotovych vice modelu a podpornych nastroju (+metaballs). Ale Vivid si me svoji jednoduchosti ziskal a mam dojem, ze je porad jeste vyvijeny.
Asi bych jeste doma nasel Placalovske zdrojaky pro generovani scen pro Vivid z AutoCADovskych DXFek.