To spojování AI jen s Nvidií je hodně mimo.
Jensen IMHO není nijak vyjímečný vizionář, ale dobrý obchodník-marketér. Jobsovi ve vizionářství nesahá ani po paty a to říkám jako člověk, který nikdy nevlastnil např. tablet a ani jeden výrobek od Applu.
Děti už se nemusí učit programovat, studovat práva je ještě větší blbost, no jsem zvědavý jak to dopadne. Nepodmíněnému příjmu se nebráním, nerad lžu sám sobě a když mě nahradí stroj, tak to přijmu. S flákáním a občasnou prací na zahradě se určitě nezblázním nebo nezačnu chlastat.
A Transformer Framework nevymyslel Sam Altman, ani kožák, ale vymysleli ho výskumníci v google.
Ani umelú inteligenciu kožák nevymyslel. Tá má už dobrých 70 rokov, kožák nie je až taký starý. Ani neurónové siete nevymyslel.
Jediná jeho invencia je, ako robiť z detí dojnú kravu. V tom je skutočne dobrý.
To jen ti soustružníci nebudou potřeba, soustružit bude CNC stroj a někdo jej bude programovat / hlídat / nastavovat.
Můj tatík pracoval na CNC stroji už za totáče. Tehdy zakládal papírové děrné pásky, potom už to byl klasický PC se sítí. Před několika lety, když šel do důchodu, jej zaměstnavatel prosil, aby ještě pár let zůstal.
Tolik tedy k těm nepotřebným soustružníkům. Za 30 let se jen zlepšuje technologie, přesnost, rychlost apod. Ale lidí je stále málo.
O řidičích kamionů se básnilo možná před 15 lety.
Nemyslím si, že se nějaké AI vůbec dožiju...
Tak ono je to spíš o její definici.
K těm blbostem. Já nemám problém s tím, že se machine learning používá pro upscaling. Já mám problém s tím, že nativní rozlišení je 720p. A že se používají bombastické titulky typu 4K 120fps. Prd. Není to ani 4K (upscaling) ani 120fps (vymýšlení dalších frames). Takže reálně to běží 720p/30fps. A tím se chlubíme. V roce 2023. Před více než 10 lety jsem běžně hrál v nativním rozlišení 1600x1200/60Hz. A diskutovali jsme, který supescale antialiasing je lepší. Někdo běžně hrál na 4x. Tohle je dnes už dávno pasé. Dneska se renderuje klidně i na něco jako 512px a potom se na to nasadí ML. To jsme hráli nativně v roce 1998.
Takže celé AI je jen marketing. To, co je pod tím, je výrazně horší než před x lety. Ale za to máme 5x dražší GPU. A novináři tomu tleskají.
O marketingu typu RTX se vůbec nebudu bavit. Až bude ve hrách skutečný raytracing (v libovolné implementaci marching spheres apod.), tak mě vykopte z hrobu.
Takže vás serie, že AI sa používa na zhoršovanie vlastností produktu. To stále neznamená, že AI to nie je :)
Tieto grafiké karty idú mimo mňa, musel by som vidieť porovnávačku.
Nie som ten pravý toto hodnotiť. Naposledy som hral tak halflife 2, alebo niečo také, mne stačí aj zubaté, pokiaľ je imerzívne. Nvidiu som v živote nemal. Akurát tak ich teraz podporujem nepriamo cez tie generatívne AI.
Takže vás serie, že AI sa používa na zhoršovanie vlastností produktu.
Mě spíš štve to nadšení kolem toho. Nebo ještě jinak řečeno, kdyby někdo napsal článek o tom, že 8K rozlišení by potřebovalo takový výkon GPU, protože počet px roste x^2 + do toho zvyšující se framerate, takže to prostě nejde na současném HW upočítat (a byl by o tom další článek proč to nejde snadno zvýšit) a proto se tam dá alespoň upscaling vrstva, tak OK. Jenže takhle IT publicistika nefunguje. Pro IT weby je mnohem lepší dva roky "testovat" další a další DLSS a FSR.
Prostě, já jsem IT. Mám raději článek plný výpočtů založených na skutečných hodnotách, než "by voko" porovnávání upscalingu od dvou výrobců GPU.
Jenže ono se o tom mluvilo, v dobách než marketing převálcoval všechno s AI, a kdo teď nejde s AI jde proti němu;)
Jediná karta, co byla na trhu a zvládla gaming nativně 8K v rozumném framerate byla, ač to říkám nerad, od Nvidie (4090), jak je to dnes netuším.
Já ale vidím jiný problém a to ten, že až za 5-10 let dosáhnou grafiky výkonu aby i lowend zvládl renderovat v 4k/8k bez DLSS (třeba od konkurence, u nvidie evidentně teď investují jinam), budou současné hry vypadat tak nějak "divné", jelikož počítají s tím, že budou upscalované.
Dobrá otázka, že? Co chci slyšet? A to je právě to. Wikipedie není absolutní autorita (a kdo tvrdí opak, je pitomec nechápající jak Wikipedie funguje a co Wikipedie je). Ostatně nikdo není autorita. Definic najdete kvanta. Mnoho lidí tvrdí, že tohle žádná umělá inteligence není. Mnoho lidí, že je. A do toho všeho v tom dělá binec angličtina s jejím termínem "intelligency" do kterého to může i nemusí spadat ještě spíš protože v ní má trochu jinak posunutý význam než v češtině.
1. 3. 2024, 20:13 editováno autorem komentáře
Je to podobne jako s temi programatory. Kdyz si predstavim kolik manazeru ma vubec elementarni problem definovat a vysvetlit procesy ktere se deji v jejich firme tak se nebojim o zamestnani. Uz jen na teto abstraktni urovni procesu kdy jeste neni ani realny produkt to narazi na nekompetenci definovat co vlastne chceme.
Jak potom ma nekdo takovy zadavat AI udaje kdyz uz toto musi byt zadano mnohem vice specificky nedejboze technicky.
Tohle je vůbec v IT takové zvláštní. Všechno v IT je konkrétní. Když chci postavit PC, musím se procesorem (konkrétního typu) trefit do správné patice a dokonce jej správně otočit. Při programování programuju přesně, co má ten procesor vykonávat. Při automatizaci musím do nástroje přesně zadat, na které servery se mají které úlohy aplikovat. Nelze náhodnému nástroji říct: "hele připrav servery". No a přesně takhle vypadá zadání práce pro člověka :-D Dočkat se při zadání práce přesného popisu je zázrak.
Také zadanie práve preto dali drahému inteligentnému človeku a nie stroju. Dostatočne presný popis vykoná aj lacná cvičená opica.
Ak chce programátor veľmi presné zadanie, tak to zadanie musí pripraviť opäť nejaký drahý inteligentný človek, čím sa časť ohodnotenia programátora presunie k tomu prípravcovi.
Na tohle se dá reagovat tak, jak na to reagoval můj kolega u ISP před 20 lety. Když se zákazníka ptal, kudy bude nejlépe vést kabel v jeho bytě, tak zákazník odpověděl, že od toho tam není a že to je práce firmy. Tak to kolega natáhl rovnou přes obývák. Z hlediska sítě to bylo nejlepší, nejkratší vzdálenost = nejmenší latence.
A to je práve ten typický autistický prístup mnohých ITčkárov - nezamyslieť sa nad tým, čo by asi bolo pre zákazníka vhodné, keď to on sám nevie. Ak si dám prerobiť kúpeľňu a nebudem vedieť, na ktorú stranu chcem dať odtokový žľab na sprchovom kúte, len okot majster ho dá do stredu, lebo tak sa mu ľahšie montuje. Normálny ho dá tak, ako to zvykne byť vhodné.
Áno, v ideálnom prípade by sa mal takto zamyslieť nejaký medzičlánok píšuci špecifikácie, a nie koncový robotník (na rozdiel od úpravy kúpeľne to v programovaní nezvykne byť one man show), ale ako som už spomenul, tým sa potrebná expertíza a s tým spojené ohodnotenie práce u koncových makačov znižuje.
A to je práve ten typický autistický prístup mnohých ITčkárov - nezamyslieť sa nad tým, čo by asi bolo pre zákazníka vhodné, keď to on sám nevie.
No není. Každý nemůže být expert na všechno (i když se tak někteří rádi tváří), a je rozumné znát svoje hranice.
Ak si dám prerobiť kúpeľňu a nebudem vedieť, na ktorú stranu chcem dať odtokový žľab na sprchovom kúte, len okot majster ho dá do stredu, lebo tak sa mu ľahšie montuje. Normálny ho dá tak, ako to zvykne byť vhodné.
Nejsem expert na odtoky ve sprcháči. Co vím od soudních znalců, tak žlaby protékají výrazně častěji, než obyčejný kruhový odtok. Takže instalace do středu má své nesporné výhody. A pokud vyloženě zákazník chce něco jiného, tak to musí projednat s projektantem. Tohle opravdu nelze hodit na pracovníka, který to tam potom zabuduje. Ono to totiž potom může mít vliv na další věci, o kterých ví jenom projektant.
ale ako som už spomenul, tým sa potrebná expertíza a s tým spojené ohodnotenie práce u koncových makačov znižuje.
Nesnižuje. Kapacita mozku je konečná. A je vhodné celou kapacitu věnovat jedné věci a tím na tu věc být expert, než tu kapacitu rozdělit na sto různých věcí. Které podle toho potom vypadají a je to chyba na chybě.
Rada oboru proste nema PO, analytika a programatora v jednom. Rika se tomu specializace. Nasi PO treba vubec nejsou dobri programatori, ale umi si pokecat se zakazniky a zasadit to do nejakeho technicky realizovatelneho kontextu.
Na mnohahodinove povidani se zakazniky je programator velmi drahy. Jedna vec je netechnicke tlachani a druha vec nekdo tu praci musi udelat. Nekdo taky musi delat review atd.
Pokud nemate na to abyste zvladl ukrmit projekt pracovnimi silami (one man show), mozna je na case zvazit okruh trhu kteri muzete svymi schopnostmi oslovovat. Od urcite urovne vyvoje pro velke korporaty se treba ocekava ze budete mit nejakeho experta na UX, psychologa, nekoho kdo rozumi dane kulture atd.
Pokud chcete mit opici, musite mit na banany.
4. 3. 2024, 10:49 editováno autorem komentáře
No ale k čemu tak je pak ten programátor? Když AI vyrobí zadání pro programátora z jeho pohledu jasné - nebude mlátit hlavou o stůl - tak pak už to může klidně AI naprogramovat sama - protože má přece jasné zadání.
A můžeme krásně škrtnout analytika i programátora. Zbude nám nějaký vizionář - ten co ví co vlastně chce - a někdo kdo lehce zkontroluje jestli z toho celého nepadají úplné blbosti a kdyžtak promluví s vizionářem, že je potřeba upravit vizi :-)
No ale k čemu tak je pak ten programátor? Když AI vyrobí zadání pro programátora z jeho pohledu jasné - nebude mlátit hlavou o stůl - tak pak už to může klidně AI naprogramovat sama - protože má přece jasné zadání.
AI zatial je poslabšia vo vytváraní udržatelného kódu a nevie vytvoriť komplexnejšiu aplikáciu, dať ju dokopy, myslieť komplexne v štruktúrach atď atď. Dalo by sa to teoreticky nejak z umelej inteligencie vykecať po kúskoch. Len neviem, či už to nie je rýchlejšie naprogramovať. Taktiež pochybujem o schopnostiach algoritmizácie problémov, ktoré nie sú školsḱé, triviálne, alebo nejaké vzorové. Proste real life blbosti.
A můžeme krásně škrtnout analytika i programátora. Zbude nám nějaký vizionář - ten co ví co vlastně chce - a někdo kdo lehce zkontroluje jestli z toho celého nepadají úplné blbosti a kdyžtak promluví s vizionářem, že je potřeba upravit vizi :-)
Ak má vizionár čas sa zadrbávať s umelou inteligenciou a vie si zistiť, či mu von nelezú totálne hovná, tak prosím :) Len to je tak na vybuchnutie hlavy. Aj kávičkovať z investormi aj vyvýjať produkt naraz, to sa nedá.
Mě by zajímalo jestli si vůbec někdy v budoucnosti koupím grafickou kartu. Mám Nvidia 1060 hraju pár krát do roka. Když vidim jak dobře nyní funguje pronajímání her ondemand na dálku a konektivita a odezva se bude ještě zlepšovat nevidím důvod to kupovat. S těma cenama remote pronajem vs hw mi přijde že budoucnost je v remote pronájmu.
1. 3. 2024, 13:05 editováno autorem komentáře
Můžete. Je to pochopitelně spekulace jako každá jiná. Na druhou stranu mně osobně přijde vydělávat na bublinách když vím, že je to bublina dost amorální. V podstatě se spoléháte na to, že na vrcholu bubliny ty akcie prodáte někomu, kdo je hloupější než vy i když víte, že tu hodnotu nemají. Zneužívání cizí hlouposti se tomu říká. Prodavači předražených hrnců pracují podobně, morálně to od sebe moc daleko nemá.
Hloupí lidé jsou taky lidé a i k nim se je potřeba chovat slušně.
Já to ale nevím, jen si to myslím. Každý, kdo nakupuje akcie si myslí, že je chytřejší, než ten od koho je koupil. Každý, kdo akcie prodává si myslí, že je chytřejší, než ten, kdo je od něj koupil. V obou případech se 50 % z nich plete ;-) Ale podle vaší logiky je každý z nich amorální, protože se snažil přechytračit toho druhého.
Gratuluji ke skvělé sebeprojekci. Vy evidentně nic jiného neznáte a proto si myslíte, že to tak má každý, hodně jste pobavil, klasika :-D
Jenomže tak to není. To dělají převážně jen spekulanté. Velká část akcionářů (jestli většina nevím, to nemohu tvrdit protože k tomu logicky nemám data) drží akcie firem proto, že těm firmám věří a věří, že to, co dělají skutečně tu hodnotu má a ta hodnota bude růst. Ze stejného důvodu mám ostatně akcie (a tím nemyslím certifikáty ale skutečně akcie) i já, i když ne zrovna Nvidie. A to je přesně ten rozdíl mezi prodavači předražených hrnců a akcionáři.
To, co jste napsal je, při vší účtě, demagogický nesmysl a výmluva vypovídající hlavě o vás osobně. A nic moc pěkného.
Moc nechápu, proč si autor myslí, že by koupě ARMu nVidií jakkoliv poškodila Intel nebo AMD.
Intel investuje do RISC-V, což sice není nejlepší architektura na světě, ale třeba na tom něco vidí. Kdyby nVidia vlastnila ARM, tak asi nebude sama sobě platit licenční poplatky, ale nemohla by ostatním omezit ho používat.
AArch64 je dneska asi nejpraktičtější architektura, to jo, ale podle mě to architektura budoucnosti teda rozhodně není (RISC-V a X86 taky ne).
Tak ono nic jako "architektura budoucnosti" neexistuje, to je to. A Intel nejspíš neplánuje být závislý na ARMu a v RISC-V vidí díky jeho otevřenosti potenciál. Což není neoprávněné vzhledem k tomu kde a jak se začíná používat. (ARM totiž všude mít fakt nechcete.)
1. 3. 2024, 20:14 editováno autorem komentáře
Psát článek prošpikovaný úspěchy s historií a zcela vynechat dominantní Quadro, které si zabralo prakticky celý trh pro sebe?
Přelomový v tom, že do roztříštěného trhu vstoupil silný hráč, který svým standardizovaným univerzálním řešením poslal úzce specializované akcelerátory (Cirrus, Nec, SGI, S3 …) do historie. Najednou tu byla karta, který byla schopná zobrazovat 10 bit na kanál (12-14 bit Grayscale), akceleraci i výkonné řešení v zobrazení grafických primitiv (OpenGL s 256 barvami), což bylo do té doby specialitou např.: Powerstorm 3D30 od DECu, který se používal pro výkonné CAD stanice. Teprve poté přišlo SGI s IRIX a mnohá další řešení, která se neuchytila. Dnes zapomenutá historie.
Samozřejmě, že to nebylo ze dne na den, ale všechny víceméně specializované akcelerátory skončili, protože tu byl silný hráč, který definoval univerzální standard. Sem tam se do toho zatoulal Matrox, který se držel trochu v jiném řešení, FireGL/FirePro a zbytek skončil.
Přijde Ti to málo, že to nestojí ani za zmínku?
V realu stejne krivej obchodnik-zlodej jako Gates, vizonar-zlodej jako Jobs (kterej kradl UI u Xerox), a nejvic marketackej smejd, kterej manipuluje medii a recenzemi ...
Karty 3dfx byly v kvalite zobrazeni a technologiich roky napred, a tenhle bastard je zarizl (podobne jako DIrect-X malem pohrbilo Opengl)
S tim vizionarstvim je to obecne o dost snazsi, kdyz na to mate lidi. Treba uz takovej Verne mel kartoteku poslednich vedeckych objevu, kazdej jeden vzal a zvetsil v meritku 1:1000, bez ohledu na to, jestli by to fungovalo v realnym svete nebo ne. Pak kolem toho postvavil pribeh se skupinkou dobrodruho-ztroskotancu, pridal exoticky kulisy a bylo vymeteno. Ale cte se to skvele.
No nevím, měl jsem 3dfx Voodoo Rush 6MB, později i Voodoo 2 12MB, Banshee, Voodoo 3 2000. A nemám pocit, že by mě nějak ohromily kvalitou svého zobrazení. Ve 2D to nebylo nijak lepší než ATI (= bylo to skvělé), ve 3D oproti Matroxu G200 či různým Rivám a později GeForce si nepamatuji rozdílu ... na CRT samozřejmě. Tak nevím.