To jen ti soustružníci nebudou potřeba, soustružit bude CNC stroj a někdo jej bude programovat / hlídat / nastavovat.
Můj tatík pracoval na CNC stroji už za totáče. Tehdy zakládal papírové děrné pásky, potom už to byl klasický PC se sítí. Před několika lety, když šel do důchodu, jej zaměstnavatel prosil, aby ještě pár let zůstal.
Tolik tedy k těm nepotřebným soustružníkům. Za 30 let se jen zlepšuje technologie, přesnost, rychlost apod. Ale lidí je stále málo.
O řidičích kamionů se básnilo možná před 15 lety.
Nemyslím si, že se nějaké AI vůbec dožiju...
Tak ono je to spíš o její definici.
K těm blbostem. Já nemám problém s tím, že se machine learning používá pro upscaling. Já mám problém s tím, že nativní rozlišení je 720p. A že se používají bombastické titulky typu 4K 120fps. Prd. Není to ani 4K (upscaling) ani 120fps (vymýšlení dalších frames). Takže reálně to běží 720p/30fps. A tím se chlubíme. V roce 2023. Před více než 10 lety jsem běžně hrál v nativním rozlišení 1600x1200/60Hz. A diskutovali jsme, který supescale antialiasing je lepší. Někdo běžně hrál na 4x. Tohle je dnes už dávno pasé. Dneska se renderuje klidně i na něco jako 512px a potom se na to nasadí ML. To jsme hráli nativně v roce 1998.
Takže celé AI je jen marketing. To, co je pod tím, je výrazně horší než před x lety. Ale za to máme 5x dražší GPU. A novináři tomu tleskají.
O marketingu typu RTX se vůbec nebudu bavit. Až bude ve hrách skutečný raytracing (v libovolné implementaci marching spheres apod.), tak mě vykopte z hrobu.
Takže vás serie, že AI sa používa na zhoršovanie vlastností produktu. To stále neznamená, že AI to nie je :)
Tieto grafiké karty idú mimo mňa, musel by som vidieť porovnávačku.
Nie som ten pravý toto hodnotiť. Naposledy som hral tak halflife 2, alebo niečo také, mne stačí aj zubaté, pokiaľ je imerzívne. Nvidiu som v živote nemal. Akurát tak ich teraz podporujem nepriamo cez tie generatívne AI.
Takže vás serie, že AI sa používa na zhoršovanie vlastností produktu.
Mě spíš štve to nadšení kolem toho. Nebo ještě jinak řečeno, kdyby někdo napsal článek o tom, že 8K rozlišení by potřebovalo takový výkon GPU, protože počet px roste x^2 + do toho zvyšující se framerate, takže to prostě nejde na současném HW upočítat (a byl by o tom další článek proč to nejde snadno zvýšit) a proto se tam dá alespoň upscaling vrstva, tak OK. Jenže takhle IT publicistika nefunguje. Pro IT weby je mnohem lepší dva roky "testovat" další a další DLSS a FSR.
Prostě, já jsem IT. Mám raději článek plný výpočtů založených na skutečných hodnotách, než "by voko" porovnávání upscalingu od dvou výrobců GPU.
Jenže ono se o tom mluvilo, v dobách než marketing převálcoval všechno s AI, a kdo teď nejde s AI jde proti němu;)
Jediná karta, co byla na trhu a zvládla gaming nativně 8K v rozumném framerate byla, ač to říkám nerad, od Nvidie (4090), jak je to dnes netuším.
Já ale vidím jiný problém a to ten, že až za 5-10 let dosáhnou grafiky výkonu aby i lowend zvládl renderovat v 4k/8k bez DLSS (třeba od konkurence, u nvidie evidentně teď investují jinam), budou současné hry vypadat tak nějak "divné", jelikož počítají s tím, že budou upscalované.
Dobrá otázka, že? Co chci slyšet? A to je právě to. Wikipedie není absolutní autorita (a kdo tvrdí opak, je pitomec nechápající jak Wikipedie funguje a co Wikipedie je). Ostatně nikdo není autorita. Definic najdete kvanta. Mnoho lidí tvrdí, že tohle žádná umělá inteligence není. Mnoho lidí, že je. A do toho všeho v tom dělá binec angličtina s jejím termínem "intelligency" do kterého to může i nemusí spadat ještě spíš protože v ní má trochu jinak posunutý význam než v češtině.
1. 3. 2024, 20:13 editováno autorem komentáře
Je to podobne jako s temi programatory. Kdyz si predstavim kolik manazeru ma vubec elementarni problem definovat a vysvetlit procesy ktere se deji v jejich firme tak se nebojim o zamestnani. Uz jen na teto abstraktni urovni procesu kdy jeste neni ani realny produkt to narazi na nekompetenci definovat co vlastne chceme.
Jak potom ma nekdo takovy zadavat AI udaje kdyz uz toto musi byt zadano mnohem vice specificky nedejboze technicky.
Tohle je vůbec v IT takové zvláštní. Všechno v IT je konkrétní. Když chci postavit PC, musím se procesorem (konkrétního typu) trefit do správné patice a dokonce jej správně otočit. Při programování programuju přesně, co má ten procesor vykonávat. Při automatizaci musím do nástroje přesně zadat, na které servery se mají které úlohy aplikovat. Nelze náhodnému nástroji říct: "hele připrav servery". No a přesně takhle vypadá zadání práce pro člověka :-D Dočkat se při zadání práce přesného popisu je zázrak.
Také zadanie práve preto dali drahému inteligentnému človeku a nie stroju. Dostatočne presný popis vykoná aj lacná cvičená opica.
Ak chce programátor veľmi presné zadanie, tak to zadanie musí pripraviť opäť nejaký drahý inteligentný človek, čím sa časť ohodnotenia programátora presunie k tomu prípravcovi.
Na tohle se dá reagovat tak, jak na to reagoval můj kolega u ISP před 20 lety. Když se zákazníka ptal, kudy bude nejlépe vést kabel v jeho bytě, tak zákazník odpověděl, že od toho tam není a že to je práce firmy. Tak to kolega natáhl rovnou přes obývák. Z hlediska sítě to bylo nejlepší, nejkratší vzdálenost = nejmenší latence.
A to je práve ten typický autistický prístup mnohých ITčkárov - nezamyslieť sa nad tým, čo by asi bolo pre zákazníka vhodné, keď to on sám nevie. Ak si dám prerobiť kúpeľňu a nebudem vedieť, na ktorú stranu chcem dať odtokový žľab na sprchovom kúte, len okot majster ho dá do stredu, lebo tak sa mu ľahšie montuje. Normálny ho dá tak, ako to zvykne byť vhodné.
Áno, v ideálnom prípade by sa mal takto zamyslieť nejaký medzičlánok píšuci špecifikácie, a nie koncový robotník (na rozdiel od úpravy kúpeľne to v programovaní nezvykne byť one man show), ale ako som už spomenul, tým sa potrebná expertíza a s tým spojené ohodnotenie práce u koncových makačov znižuje.
A to je práve ten typický autistický prístup mnohých ITčkárov - nezamyslieť sa nad tým, čo by asi bolo pre zákazníka vhodné, keď to on sám nevie.
No není. Každý nemůže být expert na všechno (i když se tak někteří rádi tváří), a je rozumné znát svoje hranice.
Ak si dám prerobiť kúpeľňu a nebudem vedieť, na ktorú stranu chcem dať odtokový žľab na sprchovom kúte, len okot majster ho dá do stredu, lebo tak sa mu ľahšie montuje. Normálny ho dá tak, ako to zvykne byť vhodné.
Nejsem expert na odtoky ve sprcháči. Co vím od soudních znalců, tak žlaby protékají výrazně častěji, než obyčejný kruhový odtok. Takže instalace do středu má své nesporné výhody. A pokud vyloženě zákazník chce něco jiného, tak to musí projednat s projektantem. Tohle opravdu nelze hodit na pracovníka, který to tam potom zabuduje. Ono to totiž potom může mít vliv na další věci, o kterých ví jenom projektant.
ale ako som už spomenul, tým sa potrebná expertíza a s tým spojené ohodnotenie práce u koncových makačov znižuje.
Nesnižuje. Kapacita mozku je konečná. A je vhodné celou kapacitu věnovat jedné věci a tím na tu věc být expert, než tu kapacitu rozdělit na sto různých věcí. Které podle toho potom vypadají a je to chyba na chybě.
Rada oboru proste nema PO, analytika a programatora v jednom. Rika se tomu specializace. Nasi PO treba vubec nejsou dobri programatori, ale umi si pokecat se zakazniky a zasadit to do nejakeho technicky realizovatelneho kontextu.
Na mnohahodinove povidani se zakazniky je programator velmi drahy. Jedna vec je netechnicke tlachani a druha vec nekdo tu praci musi udelat. Nekdo taky musi delat review atd.
Pokud nemate na to abyste zvladl ukrmit projekt pracovnimi silami (one man show), mozna je na case zvazit okruh trhu kteri muzete svymi schopnostmi oslovovat. Od urcite urovne vyvoje pro velke korporaty se treba ocekava ze budete mit nejakeho experta na UX, psychologa, nekoho kdo rozumi dane kulture atd.
Pokud chcete mit opici, musite mit na banany.
4. 3. 2024, 10:49 editováno autorem komentáře
No ale k čemu tak je pak ten programátor? Když AI vyrobí zadání pro programátora z jeho pohledu jasné - nebude mlátit hlavou o stůl - tak pak už to může klidně AI naprogramovat sama - protože má přece jasné zadání.
A můžeme krásně škrtnout analytika i programátora. Zbude nám nějaký vizionář - ten co ví co vlastně chce - a někdo kdo lehce zkontroluje jestli z toho celého nepadají úplné blbosti a kdyžtak promluví s vizionářem, že je potřeba upravit vizi :-)
No ale k čemu tak je pak ten programátor? Když AI vyrobí zadání pro programátora z jeho pohledu jasné - nebude mlátit hlavou o stůl - tak pak už to může klidně AI naprogramovat sama - protože má přece jasné zadání.
AI zatial je poslabšia vo vytváraní udržatelného kódu a nevie vytvoriť komplexnejšiu aplikáciu, dať ju dokopy, myslieť komplexne v štruktúrach atď atď. Dalo by sa to teoreticky nejak z umelej inteligencie vykecať po kúskoch. Len neviem, či už to nie je rýchlejšie naprogramovať. Taktiež pochybujem o schopnostiach algoritmizácie problémov, ktoré nie sú školsḱé, triviálne, alebo nejaké vzorové. Proste real life blbosti.
A můžeme krásně škrtnout analytika i programátora. Zbude nám nějaký vizionář - ten co ví co vlastně chce - a někdo kdo lehce zkontroluje jestli z toho celého nepadají úplné blbosti a kdyžtak promluví s vizionářem, že je potřeba upravit vizi :-)
Ak má vizionár čas sa zadrbávať s umelou inteligenciou a vie si zistiť, či mu von nelezú totálne hovná, tak prosím :) Len to je tak na vybuchnutie hlavy. Aj kávičkovať z investormi aj vyvýjať produkt naraz, to sa nedá.