Překvapuje mě, že tu ještě nepadlo slovo o Humble Indie Bundle 2. Ještě máte tři na zakoupení až 11 her jedoucích v Linuxu (pokud dáte víc než průměrnou sumu, což je nyní mezi $7 až $8). To je podle mě událost roku. Hry jsou tam starší i novější, jsou velmi kvalitní a jedna je v dost aktivním vývoji. Jde o Cortex Command, linuxový build je poměrně čerstvý a nestabilní, ale ten koncept hry určitě stojí za to sledovat další vývoj.
Tohle říkají většinou lidé, kteří hry nehrají. Grafika je samozřejmě důležitou součástí celku. Pro mě je třeba mnohem méně důležitá originalita či ozvučení. A krom toho - hry na linuxu mají málokdy ten dobrý nápad a dobrou hratelnost (ve srovnání s hrami pro okna a konzole). Možná tu někdo vytáhne nějakou dobrou hru pro linux, ale 1)jedna vlaštovka jaro nedělá 2)v konkurenci na windows si i dobra linuxová hra neškrtne Klasika je milion fps (alienarena, openarena, warsow...), které nemají singl. Snad protože není tak jednoduché vytvořit kvalitní ai.
Blbost. Dovolím si oponovat, že grafika je (ultra)důležitá až pro novou generaci hráčů, co je masírovaná marketingovým hypem, kterej vychvaluje sice graficky vymazlenou leč 10 hodinovou hru s 0 potenciálem znovuhratelnosti.
Staří mazáci, co hráli hry jako Another World, Lost Vikings, Golden Axe, Worms, Fallout, Deus Ex, ví o "hratelnosti" své a s těžkým srdcem nesou úpadek v oboru směrem k nablýskaným pozlátkům.
Ovšem tohle srovnání někdo bez dvacetileté zkušenosti s hrami mít nemůže. A tudíž nechápe, jak někoho může bavit hra, "kde se nevidí v zrcadle". Inu, pokrok. ;)
Začínal jsem na osmibitech a nesouhlasím. Už tenkrát jsme si představovali ultrarealistické hry a dnešní technologie dovoluje to, co jsme si vysnívali. O úpadku her se dá hovořit (pokud se ale člověk rozhlédne, tak her které jsou nadprůměrně kvalitní se pár najde), ale je to uhýbání od tématu. Bavíme se o hrách pro linux a ty jsou prostě většinou podprůměrné jak graficky, tak hratelně.
S tím bych klidně i souhlasil. Dneska dostane člověk zážitek na stříbrném podnose a fantazii moc prostoru nenechává (nemluvím o hrách jako Minecraft či Dwarf fortress). Ale stěžovat si na to, to je jako stěžovat si na to, že filmy nedávají prostor imaginaci a proto je lepší poslouchat rádio.
Pro mě jsou hry jako Dead Rising 2 nebo F:NV ukázka toho, že i dneska vznikají hry od lidí, kteří se rádi baví a chtějí, aby jejich zákazníci dostali něco na co budou rádi vzpomínat.
no ja jsem rocnik 80 zacinal jsem na ATARI 800, poznal jsem slavu amigy , dosu, os/2 atd.... Zajimaji me letecke simulatory a vyvoj jde nastesti dal. Pamatuju si flight simulator jeste od microprose na atari a ted hraju za silene drahe prachy ms flight simulator X nebo dejme tomu x plane . Stejne tak jsem zacinal na simcity, civilizaci i treba test drive . A hraju i nove verze pac jsou skvele a hraju je na windows pac jako platforma pro hry je daleko lepsi nez linux . Linux pouzivam normalne na to co se hodi , ale nejsem fanatik abych hral dnes graficky zaostale hry , to si radsi poustim ten emulator atari .
Jo a nova generace(muj syn rocnik 2005) vam kasle na stare hry , to ze jsme zachytili nejvetsi rozmach her na to vam sere bilej tesak , to je neprenositelny zazitek a nova generace to vubec neoceni .
neni pravda, ze Dwarf Fortress je pro pomatence, co onanuji nad ASCII Artem (btw. kdyz se v necem nevyznam, tak neurazim ty, co ano). Je plno grafickych frontendu pro DF, namatkou treba ten od May Green (viz. google). Ten nahradi ASCII znaky za obrazky v bmp a razem je z "matrixu" svet i pro normalni smrtelniky. A ja si naopak nebudu pamatovat Minecraft, protoze mu chybi to, co ma DF -> propracovanost a duraz na fantazii. Hrat DF je jako cist knihu, neprehanim.
na teto strance je videt zajimavy a povzbudivy jev, ktery byl zde na Rootu uz jednou zminen a to ten, ze Linuxaci jsou ochotni za hry platit vice, nez uzivatele Windows :
Total payments: $1,503,715.82
Number of
purchases: 198,520
Average purchase: $7.57
Average Windows: $6.45
Average Mac: $8.77
Average Linux: $13.65
Takze si myslim, ze v horizontu dvou let budeme mit Steam i pod Tuxem, protoze tady je videt, ze to, ze nekdo pouziva otevreny SW neznamena, ze je komunista, co chce mit vse zadarmo ale ze jej pouziva proto, protoze je dany OS lepsi nez co nabizi placena konkurence.
Tezko soudit, cim jsou zpusobeny ty vetsi platby od Linuxaku. Moje teorie je takova, ze se Linuxaci chteji predvest a take doufaji, ze kdyz ukazou, ze jsou ochotni platit, tak to treba nalaka dalsi vyrobce her. Kdybych pouzival windows, tak bych dal treba 5$(pokud bych se o tom projektu vubec dozvedel) a povazoval bych to za vyrizene. Jako Linuxak jsem kvuli vyse zminenym duvodum dal 15. Neznamena to ale, ze bych byl ochoten treba za ackovy titul dat 80$(nebo kolik dneska ty hry stoji).
Pri vsi ucte si myslim, ze duvod tohoto jevu je ten, ze Linux obecne pouzivaji lide, kteri jsou jednak starsi nez uzivatele Windows a potom maji vetsi povedomi o vyvoji SW (ze to neco stoji) a proto to dokazi vice ocenit.
Myslet si, ze kdyz jsem Linuxak, tak ze za hru zaplatim dvakrat vice nez Windowsak jen proto, abych jim ukazal, je zcestny.
Taky si myslím, že to není tím, že se chtějí předvést. Moje teorie je taková, že Win uživatelé mají tolik kvalitních her, že jim tyhle přijdou jako "C" tituly a nejsou za ně ochotni tolik platit. Já sám jsem koupil spíš ze soucitu, stejně vím, že na to nebudu mít čas, hraji jen simulátory (takže na Linuxu asi nadosmrti smolík) a občas AAA tituly ze zvědavosti, kam pokročila dnešní grafika atd. Ale i ty AAA si koupím na Steamu s ročním zpožděním když mají 70+% slevy, protože nedám 40€ za těch 5h hraní celkem co té hře ve výsledku věnuji. U simů to je jiná, tam jsem ochotný platit plné částky a nečekat.