Také si myslím, že u běžných uživatelů nebude mít karta zpočátku šanci. Koupí si to jen nadšenci a lidé, kteří potřebují nějaké speciální funkce karty, pro které by jinak museli kupovat drahé průmyslové karty. Hodně záleží ale na ceně, třeba já často do počítačů dokupuju karty se dvěmi výstupy, aby šel pohodlně připojit projektor a pro tento účel hledám levné karty, které to umí.
To si koupi leda tak nejaky ideologicti nadsenci - nedokazu si predstavit, ze bych si to za nejakou premrstenou cenu koupil a pak se snazil zjistit jak naprogramovat Xilinx na svem OpenBSD, kde nefunguje ani wine.
No, tak k programovani logickych poli (nebo spis eprom, ktery se pouzivaji na uchovani bitstramu pro fpga) nepotrebujes Wine, dokonce ani Webpack od Xilinxu (mimochodem, ten si muzes stahnout jako nativni Linuxovou aplikaci, instaluje se a bezi celkem bez problemu, ackoliv uznavam, ze je to ponekud monstrum), staci ti JTAG programator, kterych je celkem dost a to i pro Linux (treba OpenOCD). Ale dokazu si predstavit, ze se to bude tak, ze jedinkrat JTAGem naprogramujes tu Lattice (ta slouzi k rizeni komunikace pres PCI a ma epromu v sobe) a pak budes uz programovat toho spartana primo po PCI busu nejakou utilitkou, kterou si autori napisi.
A jak nekde dal pises, ze by meli vyrobit rovnou cip, tak to je pekna kravina. Neco takovyho jako grafickej akcelerator nenavrhnes tak, ze to cely napises a nasimulujes na PC a pak za tezky prachy nechas vyrobit cip, ktery na poprve bude fungovat. To je mozny u jednodussich veci, ale ne u tohoto. Su presvedcenej, ze Nvidia a ATI maji ve svych laboratorich neco velmi podobnyho, na cem delaji prvotni vyvoj.
Ne ze bych s tebou v zasade nesouhlasil, ale to jen par drobnosti na okraj.
Ja bych si to kupodivu rad koupil - tedy tu variantu s FPGA. Na hrani. Mozna bych to nakonec ani nepouzival jako grafickou kartu. Kupovat si variantu se zakaznickym obvodem mi s o hledem na vykon prijde bezduvodne. Ostatne i ty binarni ovladace od ATI/nv nepouzivame kvuli tomu, ze by byly nutne, ale proto, abychom vymackli z toho HW maximum.
Taky bych si hrozne rad koupil nejake to FPGA na hrani. Nicmene, i s tim zakaznickym obvodem to ma smysl, protoze ten bude rychlejsi nez FPGA a muze tim presahnout hranici "dostatecne pro bezne pouziti". Ono treba ja binarni ovladace od nv nepouzivam proto, abych vymacknul z HW maximum (i kdyz je to prijemny bonus), ale proto abych z nej vymacknul minimalni 3D akceleraci nutnou pro openGL. SW openGL je totiz nechutne pomale - hry napsane "normalne", bez 3D, bezi vyrazne rychleji nez openGL hry bez akcelerace.
Nový výkonný počítač už mám půl roku a Direct3D na grafice nikdy neběželo, a přece hry v Direct3D hraju...
Tady je cílem vytvořit svobodnou kartu, tak proč fo toho hergot cpát nějaký proprietární M$ krám, který je nekompatibilní s každou předcházející verzí.
Nechci vam do toho kecat ale u takove karty neni teoreticky zadnej OGL ani DX potreba, muzete si vsechno udelat ve vlastni rezii a priohnout dle potreby.
no keby spravilo zopar nadsencov na kolene kartu na urovni dnesnych grafik, tak ba mieste Nvidie a ATI by som sa asi zamyslel a vyhadzal celu vyvojarsku diviziu.....
spravit taku kartu stoji dost velmi vela penazi a mozgu a casu
Klid, to nebude na urovni dnesnich grafik, bude to o par let pozadu ... a s pevnymi technickymi moznostmi plati, ze vymacknout poslednich 10% vykonu da mozna i 50% prace.