Pekný článok... v rámci hier hlavne nechápem prečo hráči majú potrebu hrať najnovší AAA titul, keď ešte 5 rokov dozadu boli spokojný práve s dnes už 5 rokov starou hrou. To sa kvalita starších hier nejak zmenila? Popravde čo pozerám tak staré klasiky sú plne iný level gameplay, výrazne lepšie než nové omalovánky.
K 4K videám, tiež je považujem zväčša za nezmysel, na fóne jednoznačne, keďže tam displej je prťaví že raster nie je vidieť ani pri FullHD zato si človek skorej všimne patlaníc, čmúh a zaschnutého potu na displeji. Na monitore či TV ako už bolo povedané, väčšina obsahu je aj tak upscaling, kde si algoritmus vymyslí pixely, a či si je vymyslí pri ukladaní alebo až pri prehrávaní je jedno. A zasa, pár rokov dozadu nám to stačilo, dakedy sme tu mali 480p a boli sme úplne spokojný. Ešte si pamätám aj pôvodný Lara Croft Tomb Raider 1 s hranatými cickami.
Takže to "dá se to" zhruba súhlasím... i keď nesúhlasím s "stačí 8 GB RAM", na systém áno, ale prehliadač je dnes už väčší žrút a pri multi-taskingu to nemusí stačiť. Aj keď samozrejme 8 GB u Linuxu je výrazne lepšie než 8 GB u Windows (Win11 je s menej než 16GB RAM prakticky nepoužiteľný).
K HDD by som sa už ale fakt nevracal, tam to už nie je len pokles kvality grafiky, ale hlavne v dnešnom živote kde je čas veľmi vzácny práve dosť zabiják času.
Tak ono hlavně každému stačí něco jiného, to je to. A jedním z hlavních problémů dnešní doby navíc je neschopnost rozlišovat mezi chtěným a nutným.
Co pohání svět je otázka filosofie a teologie. Problém je, že dnes vládne světu svatý já a svatý dolar, takže kombinace egoismu a konzumismu, což logicky vede k tomu, že pro většinu lidí je ideálem hromadit a vynikat a to ještě vynikat něčím, co udělal někdo jiný. Většina náboženství to označuje jako naprostou marnost, ale pod tlakem všudypřítomné marketingové masáže málokdo zvládne ukočírovat své emoce, které jsou ale vyvolané jen velmi dobře propočítaným ekonomickým modelem byznysu. Emoce vůbec nemusí hnát člověka neustále za něčím novým. Pokud je jinak vychovaný a má jiný hodnotový žebříček, může raději prohlubovat vztah s tím, co už má nebo si třeba slastné emoce spojovat raději s výsledkem své vlastní práce, než s vyhazováním peněz.
6. 3. 2026, 12:12 editováno autorem komentáře
Bluduješ??? Pokud poukazuješ na USA tak ty takto chovají od konce WWII. A pokud se domníváš že se to děje poslední rok tak to svědčí o tom, že patříš mezi ty na které jsou zaměřené kampaně na ovlivňování názorů, pro které jsi vzorovým příkladem úspěšné činnosti USAID, apod...
Proč bych se měl pro Boha bavit o USA? Jsme na českém serveru, bavíme se o celosvětovém trendu. USAID neřeším a nezajímá mě. Každý, kdo nemá stejný názor, jako vy, nemusí být nutně pod vlivem nějaké kampaně. Umím si svůj názor utvořit sám na základě řady různých zdrojů. A jestli můj názor něco dlouhodobě formuje, respektive jestli se kloním k nějakému obecně známému názorovému proudu, tak je to evropské křesťanství, konkrétně český protestantismus.
Strašně by mě zajímalo, kde v komentáři, který zdůrazňuje negativa západního konzumismu a poukazuje na to, na co je potřeba se zaměřit, aby i v tomto systému si člověk udržel kvalitu a schopnost validního rozhodování nad rychlým emocionálním stresovým pseudorozhodováním, vidíte vliv nějakých vlivových kampaní.
> prečo hráči majú potrebu hrať najnovší AAA titul
Lebo chcu a mozu
> dakedy sme tu mali 480p a boli sme úplne spokojný
ja som nebol s takymito videami spokojny ani vtedy a dnes ani so 720 uz nie som spokojny, HD je OK
Jo? A který W11 je nepoužitelný s 8GB RAM? To jako myslíte vážně, že používáte, podle vás programátorský paskvil, a kompenzujete to předimenzováním RAM? Hele, koupíte si u vás na Slovensku auto, které se bez 100 oktanů na rovince skoro nerozjede a do kopce se zastaví? Já bych teda takový auto nechtěl - ale pokud budou lidi jako "vy" tahle auta kupovat a hořekovat nad tím, že jedou jenom s drahým benzínem, no tak je budou dál vyrábět! No a podobně je to s těmi Windowsy, nebo není?
Zas nepřehánějte, na základní věci stačí 8gb ram(prohlížeč,libreoffice,základní věci). Máme někde i stroje se 4gb to už je krize ale furt to jde. Windows 11 a samozřejmě SSD disk.
lol ... s 8G ram se ty widle ani nepatchnou. Bude to trvat hodiny a to ssdcko pritom padne osoupanim o 10%. Webovej browser si sam pro sebe veme 4G uplne vpohode.
Kupoval sem loni nejakou tu stovku kousku do kanclu a vsechny maji 32GB, protoze 16 se opakovane jevilo jako nepouzitelne malo. A ne, hry se na tom vazne nehrajou.
on je dost rozdíl do práce a na doma. mám služební Precision 3551 s i7-10850H (6c/12t, 32GB, 1TB NVMe+2TB SATA, Quadro P62) a na práci je to občas dost na hraně. ale i tak, když mi firma nabídla, ať si teda vyberu novej, po prozkoumání nabídky jsem prohlásil, že se na to můžu z vysoka a že si novýho noťase nekoupím, dokud tenhle nechícpne. a na doma může na lezení po eshopech a základní agendu 8GB i ve woknech bohatě stačit. 4GB už dřou a bolí to, ale furt to ještě funguje, stačí se uskrovnit a vařit si dobrý kafe.
naopak na soukromý věci mi stačí 12" chromebook s celeronem 3000 a 4GB, 32GB eMMC, a USB dokinou podporující DisplayLink, protože to píchnu k velkýmu monitoru a udělám na tom cokoli. ať už si přes GFN pustím klidně CyberPunk (kdybych ho hrál; občas si zahraju Portal, HL/2, BlackMesa, Unturned, CorraierCommand2, a nedávno ve výprodeji jsem si po letech koupil AvP), nebo se po VPN a RDP napíchnu na pracovního noťase nebo xeonovej server s virtuálkou čehokoli co potřebuju.
noťas o vánocích dokončil čtvrtej rok provozu (a teprve v únoru dostal aktualizaci UEFI, po který je konečně stabilní), chromebooku je skoro 7 let, a server je z listopadu 2014.
Potrebu hrať najnovší AAA titul, keď ešte 5 rokov dozadu boli spokojný práve s dnes už 5 rokov starou hrou maju hraci preto, lebo tu 5 rokov staru hru dohrali pred 5 rokmi.
Ano mohl bych teď napsat své rozhořčení nad cenami a stěžovat si. Raději pane Ježku vám poděkuju za pěkný článek, hezké zamyšlení a ta nostalgie, kdy jsem ladil program na mé 286, úžasné. Člověk rychle zapomene, s příchodem nových technologii, na to kde jsme byli a co jsme dokázali. Takže hurá a vstříc optimalizaci a můžou si výrobci strčit svá ssd a ram za klobouk.
Dnešní vývojáři mohou začít psát programy/web aplikace/…. místo vrstvení frameworku. Schválně kolik by se ušetřilo spotřebované ram web browsery, kdy nebyly frontendy přeplácané JS frameworky.
6. 3. 2026, 06:05 editováno autorem komentáře
Máte dost naivní představu o tom, kolik ty JS frameworky spotřebovávají. Zrovna ty tvoří jen minimální část objemu těch aplikací.
Jaký objem máš na mysli?
Nevadí mi, že appimage běžně zabírá 100+ MB, vadí mi, že bežná aplikace po spuštění žere 500+ MB.
Tak ono má pravdu, je rozdiel či ti beží ťažký Angular alebo React so stovkami knižníc a je rozdiel keď máš tam napríklad Svelte (čo generuje fakt efektívny kód), ak hovoríme o prehliadačoch tam ale vysoká spotreba bude tak či tak, pretože izolovanie VMs pre JS, v podstate prehliadače pre každý tab vytvoria zvlášť kontajner s plným runtime + kopec browser servisov. To žere RAM.
V prípade desktop aplikácií, môžeme mať JS aplikácie vo veľkosti pár kB napríklad v porffor.dev áno síce experimentálny projekt, potom tu sú ale aj hotové alternatívy aj keď úplne takéhoto typu, aj tak ale výkonné a s minimom RAM ako napríklad AssemblyScript či QuickJS. A tiež sa vedia zmestiť do malej RAM. Alebo trebárs Static Hermes.
6. 3. 2026, 22:34 editováno autorem komentáře
Jestli to zdražení povede k tomu, že vývojáři OS a SW budou vytvářet méně rozežrané aplikace, tak je to pro většinu lidí win situace. I přes to, že to v kruzích hi-tech nadšenců může vypadat jako apokalypsa.
Spíš to ale bude jen drobné (byť i několikaleté) zhoupnutí na další cestě k orgiím marnotratnosti, neb nastavení skromnosti je třeba mít hlouběji v duši, než kam dosáhnou aktuální cenovky komponent.
Viac menej suhlasim, ze u vyvojarov moc netlacia na oprimalizaciu. Nasledujucu cast textu nebude mierena ako vyvracanie komentara, ale len akasi doplnujuce info, u ktoreho sa povie aj to B.
SW mozes napisat dvoma sposobmi ( polmi) :
A.) Setri sa co na co najviac zaplnenia RAM. Avsak na ukor vacsej zataze IO a CPU. To co si odlozi ba neskorsie pouzitie sa zahodi , a ked potrebuje v buducnu musi si to znova pripravit. Mnohe data si moze vypocitat za pomoci podmienok a vzorcov na zaklade vstupov. Coz viacej CPU.
B.) Setri sa IO a CPU ale na ukor zaplnenie RAM. Nerobi garbage na vsetky data, nehava si ich v RAM, pre buduce pouzitie, nemusi si to neustale pripravovat - zahadzovat. Namiesto toho aby pocital pomocou logicko matematickych operacii, da nacitaju rederencne data, ktore kezia v RAM a nasledne sa len matematicky spresnuju vyspetup, setri sa CPU.
Takze setrenie RAM nemusi nutne znamenat WIN situaciu. Ak SW je uz vyrazne optimalizovany na model B, tak uprava kodu blizsie ku modelu A, znamena vyssiu zataz CPU a IO.
Ak je aplikacia neoptimalizovana, tam to je uz ina vec. Je tam priestor ku zlepseniu. V opacnom pripade mas situaciu nieco za nieco.
Hmm, imho něco jiného je, když potřebujete zpracovat velké množství dat, které je velké proto, že prostě být menší nemůže. To jsou např. multimédia, žeano.
A něco jiného je, když máte např. relativně jednoduchý nástroj na zjištění SMART informací z SSD, provedení Secure Erase apod. a zjistíte, že ta 200+MB komprimovaná instalačka si s sebou táhne vlastní Javu a Chromajzlovitej prohlížeč. Tomu já říkám plýtvání místem a výpočetními prostředky. Jen proto, že byl někdo extrémně línej to udělat daleko efektivněji.
Tak jestli se zlepší tohle, budu rád, ale osobně bych si na to nevsadil ani zlomený eurocent.
Pre priklad aj jednoduchy sinus, kosinus mozte realizovat numerickym vypoctom ( rozkladom na taylorov rad ) : setris RAM ale nie CPU. Alebo mas tabulku referencnych hodnot prcitas udaj najblizsie dole a hore a spriemerujes. Setri CPU ale nie RAM. Cize ide o koncept, ktore maju rozne podoby.
Dalsia tema je rychlost vyvoja a nasledne aj naklady. Kde sa vyuzivaju rozne vrstvy abstrakcie, frameworky kde sa vyvoj lahsie vyvija, udrzuje. A tu je to tiez, nieco za nieco.
Samozrejme ze existuju aplikacie ktore moc neoptimalizuju. A potom to tak vyzera. Ale to nic nemeni na tom, mame aj vyvojarov , ktory maju optinalizovany SW a tak to je uz nieco za nieco.
A něco jiného je, když máte např. relativně jednoduchý nástroj
Na tohle se dá odpovědět poměrně jednoduše. Kde je poptávka je i nabídka. Proč někdo používá místo smartctl a hdparm nástroj, který potřebuje JRE a Chrome mi zůstane záhadou, ale asi není záhadou pro tvůrce podobných programů, když je po nich poptávka. ;-) :-D
Já ani půlku eurocentu, protože se nějaké extra optimalizace často nevyplatí, tedy kromě aplikací ,kde výkon je naprosto zásadní. Ty jsou ale drahé.
Bloatware šetří náklady na vývoj. Jednodusší je pro desktop něco rychle spíchnout v Electronu, než se třeba plácat s Qt ,GTK či MFC.
Jako treba nova verzi admin appky pro mikrotika ... ze?
Ta puvodni ma 2MB. Nova zcela nepouzitelne neprehledna ... ma 60MB.
Starý WinBox má 2 MB a běží pouze pod windows. Nový má sice cca 50 MB, ale běží všude. A uvnitř vypadá prakticky stejně, což asi není překvapení, když to nastavuje to samé.
Mimochodem nikdo vám nebrání stále používat tu starší verzi.
Ta nova je napisana v Qt .
Aby som spustil tu staru, k tym 2 MB bolo treba doinstalovat niekolko stoviek megabajtov WINE kniznic a stale to nevedelo hidpi rozlisenie. Takze 75 MB (4.0.1) nova v Qt je cisty win.
RAM nebo CPU je takový školní everygreen.
Jenže kromě A i B je tady ještě celá abeceda postupů a opatření, která mohou šetřit jak CPU tak RAM i disk, i přenosové linky, ....
Někdy mi přijde, že už jedeme v několikáté iteraci "stroje ve stroji".
Jako tihle s Minecraftem v Minecraftu:
https://youtu.be/-BP7DhHTU-I?t=90
Je to pěkná hříčka a klobouk dolů, ale hlavně nás to, naštěstí, nenutí to hrát.
Což se o různých Discord/Slack/... věcech říci nedá.
A ani B není problém.Pokud nám ceny RAM pomohou v optimalizaci tak to bude scénář
C.) Programátor vypočítá nějakou hodnotu, tu si uloží do proměnné a následně ji někde použije. Následně si tu hodnotu vypočítá znova, opět uloží do proměnné a opět někde jinde použije. A toto klidně stokrát.
Jednak je to většině lidí dost jedno a za druhé to je prostě trh. Nikdo vám nezaplatí za optimalizace pokud ví, že to uživatele vlastně ve výsledku moc nezajímá.
Takže jsme kruhem zpět. Když to ty lidi bude víc zajímat, protože budou mít slabší stroje, tak bude i poptávka po optimálnějších řešeních.
Ve skutečnosti si myslím, že tenhle uzel je třeba sekat na více místech. Často lidi "nadávají" že je něco pomalé, ale málokdy tento hlas dolehne až k do kanceláří, kde se šikulové Maléhoměkkého domlouvají v s prodejci HW, co udělají, aby vydělali na nové jachty svým managerům. (* malá chvilka konspirace *)
Ten hlas najlepsie dolahne vo forme cash flow (hlasovanie penazenkou).
Ked pouzivatelia sice frflu, ale aj tak daju najviac penazi na nove shiny, tak budu dostavat shiny. Ak by davali peniaze za optimalizaciu, dostali by optimalizaciu.
Hrozně moc rád čtu tyhle příběhy, závan do minulosti a i když se spoustou věcí nesouhlasím, dává mi to příležitost se zamyslet jak to vlastně je....
Já to vidím tak, že dnešní boom cen pamětí a grafik je bublina, v tuhle chvíli nevím kde přesně jsme, ale na 100% vím, že jednou splaskne. Dávám tomu tak rok dva tři max, kdy se střetne realita výstupů z nových modelů AI a očekávání investorů. Prostě jednoho dne nebudou spokojeni s tím co za své investice dostávají. AI provideři se budou snažit přehodit náklady na uživatele, a zjistí, že tu jejich AI nakonec zas až tak moc lidí nepotřebuje... Protože obyčejný BFU si vystačí s AI souhrnem od googlu... Jenže výrobci do toho jdou pohlavě a v tuhle chvíli navyšují kapacity aby prodali co to dá. Jenže až investice vyschnou, budou mít kapacitu na výrobu na bambilion pamětí, ssd a grafik měsíčně, zaplní sklady, protože prodeje spadnou na 1/3. V tu chvílu bude na trhu všechno za pakatel.
Osobně rozmýšlím prodat vymazlenou mašinku a počkat ten rok dva, abych to samý v poslední verzi koupil za 1/3 současného prodeje.
Nemusí prasknout. S příchodem Win 95 se událo něco podobného, kdy požadavky "najedou" skočily málem o řád (ze stovek kB byly potřeba megabyty, to samé v případě grafik, monitorů - človek chtěl najednou VGA rozlišení atd.). Vývoj šel dál, začalo se víc vyplácet stavět větší výrobní kapacity a situace se časem srovnala.
Davide, když překódováváš videa, děláš to čistě v ffmpeg, nebo v něčem jiném?
Jaké parametry máš nastavené?
Přehraje AV1/Opus i běžná Google TV?
Jen bych se rád inspiroval... Díky :)
Jedu čistě ffmpeg, konkrétně zmíněné svt-av1 a libopus do mkv. Nic jiného nepoužívám, jsem s rychlostí i kvalitou výsledků spokojen. Jestli to TV přehraje, můžu někdy zkusit, ale vzhledem k totální zapadlosti USB konektorů na naší TV se mi fakt nechce :-).
Jsem optimista a myslím si, že bublina jménem AI splaskne. V článku je s touto bublinou počítáno jako s něčím stálým a neměnným, to je podle mě chybný pohled.
Uděláme vědecký experiment a počkáme na výsledky, časem uvidíme kdo měl pravdu. ;-)
6. 3. 2026, 08:43 editováno autorem komentáře
Ekonomicky splasknout musí, tedy významně zdražit, ale technicky si myslím, že ne. Co dovede Claude Opus 4.6, nad tím žasnu každý den.
Tak to žiješ v minulosti, přesněji řečeno včera ;-) Moje bublina, která byla posledního 3/4 roku skoro celá "team Claude", tak od rána nemluví o ničem jiném, než o GPT 5.4 a už mění předplatné na OpenAI. Nadšení brzdí jen dvě věci - Codex je pořád horší, než Claude Code a Claude také vítězí ve frontend designu.
To je možné, akorat na řadě je teď Gemini ;-) Co je na tom špatného? Vývoj neustále zrychluje (ROFLMAO na ty, co tvrdili, že zpomaluje) a je velmi nepravděpodobné, že se nějaký model udrží na vrcholu déle, než pár týdnů (claude 4 6 byl na vrcholu něsíc) . Pokud má někdo tendenci emocionálně se k nástrojům vázat, bude holt trpět nebo pojede suboptimální model.
Že bych měl potřebu pořád přeskakovat, dolaďovat AGENTS.md pro pořád jiné poskytovatele a měl pak chvíli model, co v reálu (ne benchmarku) je pro většinu věcí o chlup lepší...
Nemluvě o tom, že zrovna 'Open' A'I' je dost ekl.
Rekodovat videa tak, abych zmenšil jejich velikost za cenu vědomé ztráty jejich kvality je dost zvěrstvo. A ještě to zaplatím na elektřině. A to se vyplatí....
Ke špatnýmu sluchu přidáš špatné oči, zkombinuješ to s IT sadomasochismem, zkriplený audiovizuální dílo upscaluješ a s blahým pocitem jak jsi na všechny vyzrál to budeš vydávat za skromnost.
Skvělej článek, díky!
Přidám svůj příklad z praxe :-)
U klienta běží jedna interní REST služba. Psaná v Java 11, na Spring Boot s Hibernate a takovou tou další Java klasikou knihoven (výsledný JAR má asi 250MB). Běžně si za běhu bere kolem 1,5GB RAM. Není to nic kritického, takže stačí jedna běžící instance. Když náhodou spadne, tak se nic vážného nestane a prostě se znovu rozjede. Není žádná motivace, ani vůle, s ní něco dalšího dělat, protože se to prostě klientovi finančně nevyplatí. Evidentně psaná s vědomím, že svému účelu to poslouží a paměti i procesor stojí pár kaček, tak proč si lámat hlavu přemýšlením nad věcmi jako co to je a jak funguje garbage collector, co vůbec znamená slovo optimalizace a tak dále...
Já se zrovna učil Rust a tahle služba mi přišla jako vhodný praktický příklad, na kterém bych se ho mohl učit.
Tak jsem jí ve svém volné čase přepsal do Rustu (ručně, žádný AI). Měl jsem totiž motivaci a chtěl se to naučit a vyzkoušet si čerstvě nabyté znalosti Rustu v praxi a ještě k tomu jsem se naučil Axum, Tokio, Serde, sqlx. Nakonec se ukázalo, že té službě stačí za běhu pouze 50MG RAM a na disku ta jedna binárka zabere cca 15MB a ještě má mnohem lepší odezvu. A když by náhodou spadla, tak start je tak rychlej, že si toho pádu ani nikdo nevšimne.
Dobře, u téhle konkrétní služby se nějaký přepis třeba zrovna moc nevyplatí a výsledkem je pouze má obrovská radost, že to takhle parádně a levně šlape :-) Ale když si představím ty mraky ostatních služeb, po různých cloudech, firemních serverech, atd., které žerou stejně nebo i ještě víc a k tomu běží třeba ve 4 instancích mezi které rozhazuje dotazy load balancer, to už by byla slušná úspora zdrojů :-)
Nějaké možnosti ušetřit tedy stále pořád máme ;-) Jenom k tomu musí být ta správná motivace :-)
A třeba se s těma rostoucíma cenama pamětí zase vrátí doba, kdy 640kb RAM bude muset stačit každému :-D
Pokud by nebylo cílem se naučit něco v Rustu, možná by lepší cost/benefit ratio mělo native-image z GraalVM. Ale záleží, jak na to je připravený kód (a zejména knihovny), dává to z principu určitá omezení, například je omezená (byť ne nemožná – záleží na konfiguraci) reflexe.
Zrovna včera jsem viděn na redditu:
https://www.reddit.com/r/java/comments/1rmaqdt/wen_built_a_tiny_discord_bot_in_java_25_zgc_on_a/
Ano, Java je náročná na paměť. Ale dá se s tím něco dělat.
Jinak, možná to není tak cool, jako Rust, ale node.js se stává použitelným pro spoustu věcí...
Zajímavá úvaha k rychlosti: RAMKy sice máme habaděj (teda dokud neodezní krize), ale její rychlost je omezená. Tzn. aby původní verze beroucí 1,5 GB RAM byla stejně rychlá jako nová s 50 MB RAM, tak by musela být RAM rychlejší 30x. (Pokud hardware RAMky umí číst některé části paralelně a ta menší aplikace nemá data rozprostřeně, tak je ten koeficient menší.)
8. 3. 2026, 04:44 editováno autorem komentáře
On to asi nebyl skript, co rychle schroupe 1.5 GB dat a pak skončí. Byla to nejspíš nějaká dlouho běžící aplikace, kde většina věcí v paměti prostě "leží" (a můžou být reálně klidně odswapované na disk). A Java je paměťově prostě mnohem nenažranější, všechno je pointer, takže 10x zmenšení v Rustu by mě ani nepřekvapovalo. 30x už je ale docela dost.
Ja mam vyreseno, odkladam nakup GPU kline i na 2 roky ale mysilim ze uz tento rok ser to uklidni, konec koncu Cina uz RAM vyrabi a jejich vyrobky tak stoji mene s 16G RAM nez stoji RAM na zapade ;-)
Ja mam v PC s Linux 64GB RAM, zroj 1kW priprava na AI - odklada se.
Macmin M4 pro s 64GB RAM - tam AI jede a je ready
NAS - emhhh RAM byla tak levna, ze jem tam z 8GB upradoval na 64GB a jen koukam na kolik to na mazonu stouplo ;-)
Macbook pro ma 16GB a stary Huawei linux - co jsme nosil do datacenter ma jen 8GB ale mu to bohate staci
V Tabletu i mobilu mam 16GB RAM a 512GB SSD - co me prave zarzilo, ze novy mobil nezdrazil ac ma 16GB RAM a 1TB SSD ;-) stale stoji 900 USD jako predtim
6. 3. 2026, 11:19 editováno autorem komentáře
Co to je? Článek od p.Ježka o slabém HW a veskrze positivní souhlasná diskuze? To počasí dělá divy.
Rád si hraju i se slabšími střepy, včetně x86-32, a vždycky si "překvapivě" vylámu zuby na prohlížeči. Buď je nizkonárokový a nic v něm neotevřu, nebo ho prostě neutáhnu na cpu/ram. Zbytek OS +- dobrý (až na absenci vscode, ale .. stejný důvod).
Pár nadšenců jako Action Retro provozuje ještě pro starší kousky konvertory jako http://www.frogfind.com (ano, http pouze)
příklad tento článek:
https://www.frogfind.com/read.php?a=http://www.root.cz/clanky/reseni-vysokych-cen-ram-a-ssd-hned-tak-nebude-prepneme-na-skromnost/
6. 3. 2026, 11:28 editováno autorem komentáře
Pokud někdo nevidí rozdíl mezi 1080p a 4K - tak je slepej. Je třeba dodat, že rozlišení barevné složky je 1/4 takže ve 4K je přesně 1080p barev. V 1080p je to tedy zoufalých 960x540pixelů.
Dúfam, že vám je jasné, že to hovoríte o snímačoch (vo foťakoch a kamerách) a nie displejoch. V článku boli displeje.
Nie, hovori o bezne pouzivanych formatoch, ktore pouzivaju kodeky. YUV 4:4:4 je jediny, ktory ma luminanciu (jas) aj chromaticityu (farbu) na kazdy pixel; a 99,9% videi tento format nepouziva. Najcastejsie pouzivany 4:2:0 ma polovinu chromaticitu voci luminancii vodorovne aj zvislo,
Pri "naturalnom" obraze to oko moc nespozna. Pri syntentickom ano.
Podívejte se velmi, VELMI zblízka na svou TV a uvidíte, že každý obrazový bod je tvořen třemi pixely, tedy třemi barevnými subpixely. Nebo dvěma (u těch prvních divných AMOLED od Samsungu v telefonech), nebo více (protože třeba Sharp tuším používal RGBW matici).
Pletete si do toho foto snímače s Bayerovo maskou. A kdo nevidí rozdíl mezi 4k a 1080? Inu každý, pokud je postaven na pozorovací vzdálenost, kde to on už nevidí. Já tyhle věci vidím stále poměrně dobře a i právě proto tvrdím, že rozdíl mezi 4k a 1080 při dané pozorovací vzdálenosti a dané úhlopříčce obrazu je buď zanedbatelný, nebo vysloveně nepozorovatelný typickým uživatelem.
Tak si tu prosím nehrajme na nějakou elitu, co vidí líp, než mikroskop a slyší líp, než netopýr.
Ja len dodám... možno tu budú niektorí zvracať, ale i tak prezradím, že so ženou pravidelne sledujeme rôzne filmy/seriály z DVD alebo dokonca ešte s horším rozlíšením (rôzne staré DivX/XviD a pod.).
Mám za to, že keď nie je dobrý scenár, herecký výkon, atď. atď., tak je to aj v 4K stále len sračka. Iste sú žánre, kde to zaváži viac, ale u bežných "konverzačných" filmov, kde ide viac o konanie postáv než o spektakulárne efekty, rozlíšenie obrazu hrá minimálnu rolu (minule bola manželka s jednou z dcér v kine na najnovšom Avatarovi, a príliš spokojné neboli - efekty a obraz prirodzene výborné, ale dej za veľa nestál a keby to skrátili o trištvrte hodiny, dojmu by to len pomohlo).
cca 14 dní zpátky mě rozesmála recenze třetího Avatara: "samotného by mě zajímalo, co ekologicky zapálený James Cameron nakonec říká na to, že tenhle třetí film vyzněl tak, že lidi jsou vlastně od začátku ti správní, a že nejlepší pro všechny by bylo nechat je hned v prvním filmu vyhrát."
Obávám se, že tentokrát jste "mimo" vy. Nejde o masku čehokoli, ale kompresi barevné složky (Chroma Subsampling). Možná někde občas zahlédnete tahle čísla:
4:4:4: Bez komprese (každý pixel má vlastní informaci o jasu i barvě).
4:2:2: Poloviční horizontální rozlišení barvy.
4:2:0: Čtvrtinové rozlišení barvy (velmi časté u JPEG a videa, kde se barva sdílí v bloku
pixely).
Mohu vás ujistit, že v tom rozdíl je. A pohříchu je nejvíc obsahu ve 4:2:0.
Jinak rozdíl 4k vs. 1080p už na 55" OLED zhruba ze 3m je docela vidět. Obzvláště u zmíněných her a některého televizního obsahu. Klasické filmy "do kina" to snesou trochu lépe, protože jsou obvykle obecně měkčí a ve 24p je to vlastně neustále trochu rozmazané pohybem. Rozdíly v kvalitě komprese a datovém doku jsou vidět docela zásadně.
Takže ne že bych nesouhlasil se vším, co píšete, ale některé úvahy jsou již spíše "esoterického", než racionálního rázu...
Pokud je řeč o chroma subsamplingu, inu může být, pak bych svůj komentář přeformuloval takto: jak dotyčný ví, jestli kóduji 4:2:0? Neví. Neví zhola nic. Jen předpokládá. A ujišťovat mě nemusíte, já technické podstatě také rozumím.
K rozdílu mezi 4k a 1080 pro nějakou vzdálenost: nezlobte se na mě, ale argumentovat hrami je hloupoučké, to je úplně jiný typ obsahu. Jasně, že tyto věci budou VŽDY vypadat jednoznačně lépe ve 4k. To je něco jiného, než filmy. Já mluvím o filmech, vy tu podsouváte hry. Takže takto prosím ne. Jinak pokud na 1,4m TV koukáte ze 3m vzdálenosti, pak souhlasím, to bude vidět vždy, i u poloslepých lidí a u typických filmů či seriálů. Ale pro srovnání: kdybych si měl vybrat, zdali budu koukat na Baraku ve 4k na 2metrové HDR OLED TV ze vzdálenosti 3 či 4 metrů, NEBO na ni budu koukat ve 2k v páté řadě kinosálu s 8 metrovým plátnem, pak jednoznačně volím 2k. Protože jedna věc je tenhle ten váš pixel peeping, druhá věc je možná míra prožitku. Jestli je to esoterie, tak si mě klidně do této škatulky zařaďte.
Jak myslíte... Z jeho dotazu je z meho pohledu jasne patrne, ze mysli subsampling, takze vase odpoved byla proste arogantne nepripadna. Jak neco kodujete muze byt kazdemu jedno, protoze obecne neco transkodovat je spatnost (maximalne tak BD zdroj, nebo neco hodne stareho v MPEG2, nebo prave s AI upsamplingem) a ve 4:4:4 to bude navic zas docela velke, aby to melo smysl... Slo o obecnou polemiku, jestli 1080p staci, ja tvrdim, ze nestaci. A nejde o pixel peeping. Proste kazdemu vadi neco jineho. Ja docel bezne hraju hry na 30fps a je to OK. Nekdo potrebuje 60fps a verim mu to. Ze nekdo potrebuje vic jsem take neveril, pak jsem zacal hrat ve VR a uz tomu take verim. Kazdy mozek je proste trochu jiny.
Kino nezminil uz vubec nikdo. Ze je lepsi zazitek v kine, je asi implicitni, ale i takove kino umi byt lepsi a horsi. A pozna to kazdy.
"rozlišení barevné složky je 1/4 takže ve 4K je přesně 1080p barev" .. máte pravdu, že z toho lze primárně dekódovat ono 4:2:0, ale jednoznačné to není. Já z toho vydekódoval něco jiného. Nicméně si dovoluji v tomto kontextu nikoli vás poučovat, jen připomenout, že i lidské oko vzorkuje barevné složky s různou přesností. Takže tam to 1080p mě prostě nedávalo smysl. Ale nechme to být. Tak formulace byla jasná, nikoli že "může být 1/4", ale že "je 1/4" a to prostě není vždy pravda.
Zbytek vašeho komentáře je relativizování. To já samozřejmě dělám také a proto se snažím, aby bylo jasné, že toto jsou mé komentáře (tím myslím i samotný článek), nikoli všeobjímající pravda. Nemá smysl se dohadovat. Já třeba neuznávám AI upscaling (ale třeba za pár let změním názor, protože vzroste ani ne tak kvalita, ale věrnost originálu).
Vy tvrdíte, že 1080p nestačí, já tvrdím, že stačí. Není možné, abychom se shodli. Tak to nechme prosím plavat. AŤ zase vzájemně ze svých komentářů nedekódujeme něco jiného, než tam bylo zakódováno, ať už jde o komentář váš, jeho, můj .... nebo můj článek.
Já zase tvrdím, že 8k zobrazovače jsou v současnosti zbytečnost a očekávám, že mě bude taky někdo brzo přesvědčovat, jak se tragicky mýlím ;-).
Vzhledem k tomu, že 8k TV asociace defacto vyhnila a vzhledem k tomu, že aby člověk plně využil ten potenciál detailů, musel by doma mít minimálně TV přes celou obývákovou stěnu - a pak narazí na problém jménem "pozorovací vzdálenost" - prostě 8k nebude. Pro běžnou 2D projekci je to zbytečnost a plýtvání zdroji tam, kde jsme dřív společně měli do kina na konkrétní zážitek ve špičkové kvalitě 8k přesahující (ano, mám na mysli 70mm projekce).
"Pokud někdo nevidí rozdíl mezi 1080p a 4K - tak je slepej"
Tak dorazil dalsi hifista ... prihlasis se na test? To abysme se mohli presvedcit jak slepej ses ty?
Já vám nevím, ale úplně s Vámi opravdu nemohu souhlasit:
Vzkaz číslo 3 a snob-end: A co když máte kamery které nativně umí 4K? A máte streaming který umí 4K? A máte televizi větší než metr která umí 4K? A montitor máte monitor DQHD 49"? A nekoukáte se na "remastery" ale na nové filmy které se točí v mnohem větším rozlišení než 1080p a naopak 1080p je slušný downsampling? A co se prasáckých "AI upscalingu" týče, tak já vám nevím, ale zrovna takový Avatar od Camerona býval (a snad je) nejvýdělečnější film všech dob, takže tolik k tomu jak jsou k ničemu. Za mě jsou zase k ničemu remastery starých filmů protože nereflektují vůbec současnou dobu a nemají k ní co říct ;-)
Vzkaz číslo 2: Je vidět že jste současné hry asi nehrál. Osobně jsem si pustil nedavno Starfield a oproti F4 (tuším že jsou na stejném engine) to šlo o hodně dál ... Samozřejmně graficky. Nicméně někomu stačí "textový" příběh, někdo má rád jak dobrou grafiku tak dobrý příběh... Ale to záleží na osobních preferencích uživatele.
Všeobecně k HDD a RAM: Dnešní aplikace (např. i v rámci vývoje) jsou poměrně rozsáhlé, žravé a náročné na resources (ať runtime nebo kompilační). Pak to můžete pojmout dvěma směry:
- Buďto jste uživatel jehož čas stojí míň jak xTB NVME a 32/64GB ram v současných cenách. Ale zaplatíte časem kdy se Vám bude kernel kompilovat (asi trochu přeháním) hodiny místo minut a na kompilaci věcí které jsou psané v moderním C++ a mají pár set class rovnou můžete zapomenout.
- Nebo jste uživatel který si váží času a i když utratíte 5-ti násobek za RAMky a NVME tak se Vám to za nějaký čas vrátí na ušetřeném čase.
Dodal by som ze 4k v kamerach sa vyuziva aj na to ze sa z toho potom vo vysledku to HDMI nie len downsampluje ale aj vyrezava takze kameraman radsej berie sirsi zaber a neskor sa to oreze. Podobne niekedy nestaci optika na take priblizenie ale HDMI z toho dostanete dostatocne 'priblizene'.
8GB RAM je vhodná velikost tak do mobilního telefonu. Na druhou stranu točivý disk na spoustu věcí dostačuje. SSD není nic zásadně nutného - v mnoha případech.
Mimochodem, pamatuju, když vyhořelo Sumitomo a prodejci komponent tvrdili, že tehdejší vysoké ceny RAM zůstanou na stejné výši, kam je nedostatek pryskyřice vyhnal. Spadlo to a brutálně. Spadne to i teď.
No ze bych chtel domu porizovat neco ala 16TB v SSD/NVMe se taky rict uplne neda :D I v dobach pred soucasnou cipovou "horeckou". Proste to "ticho" pak taky dost leze do penez, kdyz ty data chce mit... doma :-)
Moje Barracudy ani WD zase tak hlučné nejsou. A přesunout si playlist dočasně na SSD není zas takový problém, když to nejde jinak. Opruz ano, ale na rozdíl od 8GB RAM, což je prostě nedostatečné, je to řešitelná věc.
U hudby mi přijde, že je HDD zbytečné. Záleží na objemu, ale pokud se vlezu do pár desítek GiB, SSD je stále dostatečně levné.
U filmů je otázka, jestli se na to člověk potřebuje dívat opakovaně, nebo je z jiných důvodů archivovat, případně stáhnout si sbírku filmů na dlouho dopředu. Pokud nic z toho člověk nepotřebuje, pak toho úložiště až tolik nepotřebuje. Pokud ano, pak HDD může být dobrá volba. Případně lze film před shlédnutím zkopírovat na SSD nebo načíst do RAM, a HDD se může vypnout.
Tak ono spin-down u HDD funguje preci uz dlouho. Aneb ono ani neni problem ten disk proste zastavit, kdyz se k nemu po nejaky cas nepristupuje. A i to ten problem s hlukem resi...
Zastavit to lze. Když ale budu mít hudbu na disku a nebude v cache, bude se ten disk muset točit při přehrávání hudby. Stejně tak u filmů. V některých případech (nejspíš k tomu budou potřeba nějaké skripty) se může disk jen na začátku roztočit, něco se z něj přečíst, a pak se vypnout. Ale chce se to nad tím trochu zamyslet a případně i něco naskriptovat.
A preco si chcete to ulozisko davat tam kde pocuvate? Ja ho mam v uplne inej miestnosti. Uz sme vymysleli taku vec ze siet sa to vola, NAS a kopec dalsich. Precitajte si o tom nieco, super veci. ;-)
Samozřejmě ten úsporný minimalismus můžeme okořenit trochou NASek, streamingem a tak ;-)
8. 3. 2026, 09:09 editováno autorem komentáře
Tak keby sme to nemali, nebola by ziadna kriza. Teraz nikto nie je doma a mam tu:
2 notebooky, 2 tablety, 1 desktop, 2 google streamre, 2 zosilnovace ktore vedia stremovat z internetu, NAS, chladnicku, pracku, susicku, ruru, kavovar, zohrievaciu platnu, umyvacku, vsetko pripojene k internetu, inteligentnu domacnost - loxone, zabezpecovacku, video system, riadenie bazena, ... a asi zopar dalsich cipov a ulozisk
Ano nepotrebne blbosti o ktorych nevieme ci nam az tak pomahaju zeru zdroje ktore potrebujeme inde. Pisem o AI.
IMO hodnota záporná.
Ale:
- na tyhle blbosti jsou výrobní řetězce kalibrované, žádné výkyvy zavedení chytrých WC nezpůsobí
- jsou to jiné procesy i pouzdření než A'I' záležitosti
No, kdybych měl mrazák s připojením na internet, tak jsem nevyhazoval spoustu masa, když žena v létě omylem vypla mražení.
Sušička s připojením je boží, protože ji mám o patro níž a nemusím se chodit dívat, jestli už dosušila - ona mi to oznámí.
Lednici sice nemám s připojením na Internet, ale pořídil jsem senzor za pár stovek (připojený přes ZigBee) a monitoruju teplotu a vlhkost. Primárně šlo o tu vlhkost, ale když už tam mám tu teplotu, nastavil jsem tomu nějaké hranice. A už se mi stalo, že jsem asi nějak omylem pohnul kolečkem, a dostal upozornění, že mám v lednici moc teplo.
V mrazáku by to mohlo být trochu komplikovanější – zejména najít baterky, které zvládnou tak nízké teploty. A vlhkost.
Dokončení sušení (nebo jiného procesu) lze často řešit i chytrou zásuvkou s měřením proudu. Neudělá to vše, co chytrá sušička, ale možná to udělá to nejdůležitější. U něčeho to takto řeším. Ale to se hodí zejména v situaci, kdy není vhodný chytrý spotřebič (například spousta z nich vyžaduje cloud, což ne každý chce, nebo jde o specifický spotřebič), nebo kdy kvůli tomu nechci měnit stávající.
praveze naopak, vo vacsine pripadov je ten ssd oproti hdd zasadny rozdiel
pred par mesiacmi som na 11 rocnom notebooku vymenil hdd za ssd a to zrychlenie systemu, nacitavanie programov a celkovo vsetkeho bol vyrazny
predtym ten 11 rocny windows startoval snad 3-4 minuty s ssd odhadom tak 30s, prebudenie zo spanku sa tiez zrychlilo niekolko krat, restartovaniu firefoxu som predtym vzdy snazil vyhnut lebo jeho spustenie trvalo niekolko minut, teraz to trva par sekund
spustanie dalsich programov tiez je niekolko nasobne rychlejsie a proste cely system je ovela sviznejsi
no a co ma najviac prekvapilo tak pri beznom pouzivani sa znizila aj spotreba ram odhadom tak o 1,5GB to zerie menej ako predtym co pri 8GB je dost rozdiel. predtym som rozmyslal, ze do toho kupim 16, ale dnes to uz nieje potrebne
co je ale na celej tej veci najsmiesnejsie je, ze napriek tomu, ze na tom notebooku sa pouzivaju 11 rokov prakticky len tie iste programy, ktore z mojho pohladu nevedia robit o nic viac ako pred tymi 11 rokmi tak za ten cas tie programy zacali zrat vyrazne viac zdrojov ci uz cpu, alebo aj ram
proste pokrok sa zastavit neda :) len ci je ten pokrok k lepsiemu tak to uz je na dlhu debatu :)
Začiatkom roka som si kúpil Lenovo Legion s Ryzen 7 AI 350, 32GB RAM, 1 TB NVMe SSD a 8GB 5060. Išlo o výpredajový minuloročný model v akcii (teda jeho cena klesla). Oproti môjmu predchádzajúcemu desktopu s Ryzen 1700, 6GB 1060 a rovnakých 32 GB RAM (ale pomalšej) som asi na dvojnásobku výkonu. Viem, že sa všade píše o zdražovaní RAM aj SSD, ja som to (zatiaľ) nepocítil.
Phe, toto píšu z Power Mac G5 s 16 GB RAM DDR2 (8 slotů na RAM jen tak něco nemá ;-) ). 2 jádra na 2 GHz z roku 2005 přeci musí ještě něco zvládnout ;-).
Sice jsem to zapnul asi po roce, ale je to připravené pod stolem zaskočit za hlavní PC kdyby se krize prohloubila ;-). Reálně je to samozřejmně kuriozita nevhodná na běžné použití i když mám z těch 16 GB RAM po spuštění prohlížeče ještě 14,71 GB RAM volných.
A akeho prehliadaca?
Mal som G4 a ku koncu jeho zivotnosti bol problem, ze tam ziadny aktualny nebezal. Aj tenfourfox dost vyrazne zaostaal.
Mám na té G5 TenFourFox, nicméně vývoj už je ukončen. Např. youtube už se ani nezobrazí a napíše, že mám použít jiný prohlížeš. Spousta jiných webů ale stále funguje.
Na běžné použití už to opravdu není, ale jako recese či zajímavost se to použít dá. Něco to pořád zvládne.
> Zjištění číslo 1
Naprostá většina místní komunity má nějaký stroj, který doposud vyhovoval a "upgradovat" na 8 GB RAM asi nebudeme. Pokud někomu 8 GB RAM stačilo do teď, tak mu to vydrží klidně ještě další rok.
Jinak nevím jak to je dneska, ale před Vánoci prakticky nebylo možné koupit solidní DDR5 paměťový modul menší než 8 GB RAM, takže pokud si stavím něco na AM5, tak 2x8 GB je minimum a pokud stavím na novém hardwaru, tak stavět na AM4 nebo ekvivalentu od Intelu, se nevyplatí.
> Pro hráče je tu vzkaz číslo 2
Tady platí to naprosto stejné. Týká se to jen někoho, kdo si včera vzpomněl, že si chce něco zahrát a nemá na čem. A i pro toho tu je sekundární trh plný karet, které zvládnou i současné hry na solidní úrovni. A k hraní víc než 16 GB RAM není, aktuálně, potřeba, což je u nových strojů s dual-channel prakticky hardwarové minimum. Dnes jde tenhle parametr nahoru s novou generací konzolí a od toho jsme ještě dost daleko.
Btw: Na tom SSDčku můžu mít klidně jen pár her. Všechny ostatní mi ochotně podrží Steam nebo jiný obchod. A to včetně savů.
> Poučení číslo 3
Zdražení HDD není nějak zásadně dramatické, tak mi přijde úplně úchylné zahodit polovinu filmu transkódováním do jiného formátu. Spíš mi to přijde, že David rád transkóduje a tak transkóduje. Nemluvě o tom, že 4K video přehraje dongl za litr.
7. 3. 2026, 01:52 editováno autorem komentáře
Zdražení HDD není nějak zásadně dramatické, tak mi přijde úplně úchylné zahodit polovinu filmu transkódováním do jiného formátu.
Ono jak se teď Doník pustil do Íránu, tak i ta elektřina potřebná na to transkódování nebude nejlevnější. Na spotu už to jde cítit dnes. Špičky se dokrývají výrobou z plynu a jeho cena letí raketově nahoru.
Zdražení SSD. V září kupovaný DC600M stál 2100. Teď se jeho cena pohybuje kolem 7200.
8. 3. 2026, 15:29 editováno autorem komentáře
Zdražení HDD není nějak zásadně dramatické
Není?
WD Ulstrastar 18TB, které jsme kupovali kolem 10 tisíc, jsme teď tak trochu po známostech dostali pár kusů za 13, další nabídka byla "ještě za bezkonkurenční cenu 16 tisíc" - a to nekecali, protože ceny začínají na 18 (všechno s DPH). A dodavatelé se tváří, že není vůbec jisté, jestli letos ty disky budou, bez ohledu na cenu.
Tak vzhledem k tomu, že serverová RAMka stoupla i na pětinásobek a desktopová je na trojnásobku, tak zdražení z 10k na 16k nepovažuju za tak dramatické. Rozhodně to není částka, kvůli které by bylo potřeba transkódovat sbírky filmů.
No, za 16 to nekoupíte, to byla extra nabídka, a hlavně, ani za ten dvojnásobek je spíš nekoupíte vůbec. To, co se teď nabízí, jsou nějaké zbytky ze skladů, ale WD distributoprům nepotvrdil žádné dodávky. A když vám odejdou v záruce, tak možná nedostanete nový, nebo za dlouho, a to je skvělé, když je máte v diskových polích.
Nebavíme se o jednotkách kusů, ale o desítkách až stovkách.
Ale transkódovat filmy, to opravdu nedává smysl, ale já reaguju na to "moc nezdražily" - je dvojnásobek moc nebo ne? Pro naplánované diskové pole je to čára přes rozpočet celkem zřetelná.
> A k hraní víc než 16 GB RAM není, aktuálně, potřeba
Jak u čeho, třeba Cities Skylines s pár mody to pošle do OOM docela spolehlivě.
A i u některých jiných her mi 16 GB přijde docela na hraně.
7. 3. 2026, 08:58 editováno autorem komentáře
Omodované Cities Skylines je trochu extrémní příklad :-) Dva roky jsem hrál primárně na Steam Decku, kde si z těch jeho 16 GB RAM vezme velkou část ještě GPU a paměť nebyla ten limitující faktor.
U SteamDecku pár lidí zkoušelo upgradovat RAM na 32 GB a vedlo to k lepšímu výkonu ve hrách při prakticky stejné spotřebě. Zrovna nedávno jsem na tom rozehrála OpenMW a 16 GB dost limituje texture packy které můžu použít aniž by mě OOM sestřelil :(
Jako, neříkám že 16 GB je na hry nutně málo, ale fakt už to začíná být v některých případech na hraně, zvlášť když tam neběží jen hra.
Windows 11 IoT Enterprise LTSC stačí 2GB RAM, malé SSD a systém jede krásně svižně. Proč bych instaloval na desktop něco jako Linux ?
Windows 11 IoT Enterprise LTSC je urcene na iot, kiosky a dw facto pre beznych ludi je nedostopny, legalne je k dispozicii 90dnovy trial.
Po té, co můj letitý, ale pro moje domácí žvýkání stále dostačující, ThinkPad W520 už nemá aktuální drivery pro grafiku od nVidia a musím jet na Nouveau, takže funkciknalita i výkon šli do háje a navíc bez podpory Vulcanu už stejně na Steamu nic nespustím, jsem se v rámci svého retro šílenství rozhodl koupit si Playstation 3. Výborná věc, pokud najdete dobrý kus, který po pár hodinách neumře. Originální hry se dají na Bazoši a Aukru pořídit za pár stovek a navíc se ISO image her válejí všude po Internetu, ale hlavně pořád vypadají skvěle a řada z nich má i podporu 3D. Nehledě na aktivní komunitu, díky které si jde s PS3 opravu vyhrát. Sbírku her také můžete rozšířit o PS1 a PS2 tituly, díky solidní emulaci na PS3 vše běží. Takže já to do vydání procesorů AMD Zen 6 a na nich postavených ThinkPadech doklepu takto.
Co downgradovat verzi Linuxu, aby vám zas fungoval ovladač na grafiku? Aplikace, hlavně webový prohlížeč, je stejně dnes již zvykem instalovat mimo integrovaný repositář, protože ten je beznadějně zastaralý i v novějších verzí Linuxu.
A pokud mluvíte o PS3, tak jen první verze měla čip pro emulaci PS1 a PS2. A obráceně, na emulaci PS 1/2 her na PC vám stačí i ovladač Nouveau.
8. 3. 2026, 05:07 editováno autorem komentáře
Většinou si stačí uklidit a najednou je místa dost.
Schválně se teď podívejte do mobilu, kolik tam máte fotek a zvažte, zda si je opravdu chcete nechat nebo které můžete s klidem vymazat protože jejich hodnota je jen díky přemíře místa.
Člověk co se 20 let v pohodě s rodinou vešel do garzonky se přestěhuje do 3+1 a najednou tam nemá místo, když se přestěhuje do domu se zahradou a dílnou nebo garáží, místa je najednou ještě méně.
Paradox neomezených možností.
1. AV1 exceluje pri rozliseniach 4k (alebo 2k aspon) a vyssich ale v clanku sa radi prekodovat videa na fullhd :-/
2. ked do AV1 enkodujem s CPU (nie nenvc ktory je menej kvalitny) nespalim tolko elektriny ze by lacnejsie vyslo kupit ten predrazeny HDD?
AV1 je dobré i na rozlišení nižší. Jasně, po řekněme 512x384 dává jiné vizuální pojetí scény než H.264, ale to také dávalo jiné pojetí než XviD (který za mě byl nejlepší, ale při datových tocích, které s AV1 znamenají použitelnost klidně i 1440p).
Elektřinu to samozřejmě pálí. Ale ne, není to ani zdaleka tolik jako cena nového úložiště. A ostatně elektřinu pálí spousta věcí, třeba koukání na Netflix. Ale to už jen tak vtipkuji.
R3L04D3D:// DIIT.cz Meta oznámila partnerství s AMD, odebere 6 GW akcelerátorů Instinct MI450 .?!
Odkedy sa čipsy počítajú v GW.?! Keď už tak 3 ETE.?!
... blbost
Ten clanek pekna blbost, alespon co se disku tyce. Zkontrolujte si ceny na newegg.com... tak napriklad v CR dlouhodobe nedostupny
1) Seagate Iron Wolf Pro 8TB (ten lepsi - ST8000NT001)
newegg.com za 5634 Kc ($267, kurz nyni 21.1 Kc/$)
alza.cz cena 6 129,-
heureka.cz historie ukazuje 4800,- jako historicke minimum.
2) Seagate Iron Wolf Pro 16TB
newegg.com 8200 Kc ($400, kurz vyse)
alza.cz 12000,-
heureka.cz minimum 7865,-
Tak a ted mi vysvetlete vliv AI boomu na ceny hw.
NAND price leaps 50% overnight
https://www.electronicsweekly.com/news/business/nand-price-leaps-50-overnight-2026-03/
peter.kovar@Blackwell ~
€ mpv "/net/10.2.1/srv/Audio/FLAC/Depeche Mode/ULTRA./04 It's no good..flac"
Audio --aid=1 (flac 2ch 44100 Hz)
File tags:
Artist: Depeche Mode.
Album: ULTRA.
Date: 1997
Title: It's no good.
Track: 4
AO: [pipewire] 44100Hz stereo 2ch s16
A: 00:00:07 / 00:05:58 (2%) Cache: 350s/45MB