Já vám nevím, ale úplně s Vámi opravdu nemohu souhlasit:
Vzkaz číslo 3 a snob-end: A co když máte kamery které nativně umí 4K? A máte streaming který umí 4K? A máte televizi větší než metr která umí 4K? A montitor máte monitor DQHD 49"? A nekoukáte se na "remastery" ale na nové filmy které se točí v mnohem větším rozlišení než 1080p a naopak 1080p je slušný downsampling? A co se prasáckých "AI upscalingu" týče, tak já vám nevím, ale zrovna takový Avatar od Camerona býval (a snad je) nejvýdělečnější film všech dob, takže tolik k tomu jak jsou k ničemu. Za mě jsou zase k ničemu remastery starých filmů protože nereflektují vůbec současnou dobu a nemají k ní co říct ;-)
Vzkaz číslo 2: Je vidět že jste současné hry asi nehrál. Osobně jsem si pustil nedavno Starfield a oproti F4 (tuším že jsou na stejném engine) to šlo o hodně dál ... Samozřejmně graficky. Nicméně někomu stačí "textový" příběh, někdo má rád jak dobrou grafiku tak dobrý příběh... Ale to záleží na osobních preferencích uživatele.
Všeobecně k HDD a RAM: Dnešní aplikace (např. i v rámci vývoje) jsou poměrně rozsáhlé, žravé a náročné na resources (ať runtime nebo kompilační). Pak to můžete pojmout dvěma směry:
- Buďto jste uživatel jehož čas stojí míň jak xTB NVME a 32/64GB ram v současných cenách. Ale zaplatíte časem kdy se Vám bude kernel kompilovat (asi trochu přeháním) hodiny místo minut a na kompilaci věcí které jsou psané v moderním C++ a mají pár set class rovnou můžete zapomenout.
- Nebo jste uživatel který si váží času a i když utratíte 5-ti násobek za RAMky a NVME tak se Vám to za nějaký čas vrátí na ušetřeném čase.