Je mozne proceduralni textury vytvorene v POV-Rayi pouzit i v dalsich renderovacich programech? Napriklad Vivid ma jinou syntaxi a i mensi mnozstvi ruznych typu textur, Blender na tom taky (IMHO) hur.
Jdou, ale pokud si je naportujete. Blender umožňuje psát texture pluginy, takže by to pro něj nemuselo být těžké. Jinak je jediná možnost vyjet si je jako bitmapu.