Martin Hassman na svém HTML456 blogu píše o podpoře 3D canvasu ve Firefoxu 3.0. V tuto chvíli je k dispozici pouze v podobě rozšíření, ale na rozdíl od podobné vlastnosti v Opeře, koresponduje se standardem OpenGL. Vladimir Vukićević, který je autorem rozšíření, se domnívá, že později vzniknou knihovny, které překryjí OpenGL a nabídnou vývojářům jednoduché 3D API. Dočkáme se brzy trojrozměrných aplikací přímo v prohlížeči?