Prave.. SW patch jsou nulove naklady, kdyz je architektura spravne navrzena od pocatku (a nejen architektura OS samotneho, ale i build prostredi, workflow a napr. updatovaci mechanismus).
To se o Androidu neda rict vubec. Tam mate problem najit vubec neco, co by slo oznacit za dobrou vec (dokonce uz i mass storage neni jak bejvaval).
Nulove naklady to urcite niesu. AK to mas dobre navrhnute a funkcne, tak to nieje extra nakaldne. Samozrejme v pripade Apple hra rolu ta uzavretost, previazanost a jednotnost.
Apple tu opravu vidal pravdepodobne kvoli jej zavaznosti. Nieje ani prvy a ani posledny.
Android nieje dokonaly ale ja somr ad, ze tu nemame tu uniformitu Apple.
Tak nejaky clovek, ktery se vyzna v code-base a akceptuje PR do produkcni vetve a odklikne vytvoreni OTA, plus vytvori nejaky politicky korektni zblebt v changelogu/release notes, by byl tak jako tak zamestnan v jakekoliv firme.
Nejde o uniformitu - jde o good practices v sw releasu. Je rok 2026 a nekteri porad (nebo jeste) nepochopili jak se ma delat SW. Apple je zrejme i v teto kulture zrejme hodne napred, ostatne to nekompromisni trvani na procesech ma sve duvody.. a ma sve plody.
Pokud je tam legitimni oprava (napr na out of bounds access), tak to beru tak, ze to uz nekdo otestoval, nebo ze fix je trivialni jako off by one - tj. jde o vyreseni problemu a staci distribuovat.
Tohle neni windows svet, kde musite drzet vsechny podivne quirky, aby jste nahodou nekomu nerozbil ten krive postavenej hrad :D
A kdo nema automatizovane testovani, nemel by delat sw s milionovym/miliardovym dosahem. Pak to dopada totiz velice tragicky, viz znova ten microsoft v poslednich letech.
Sice rozumím argumentu, ale.. Ale bych to do světa nepustil bez regresnich testů. Od toho jsou. A ano, jsou (měly by být automatizované) a ano, nečekal bych žádný problém.
I ty automatizované testy něco stojí, i když to kodér nevidí. (Čas, výkon hostitelského počítače, elekřina, kontrola výsledku.) Navíc to drží standartní postup, takže je potlačen přirozený sklon některých lidí chovat se v práci poněkud punkově. :-)
> SW patch jsou nulove naklady
Řekněte vývojářům a testerům.
> dokonce uz i mass storage neni jak bejvaval
Jo. Bývávalo to separátní úložiště o dané velikosti, uživatel tak ručně řešil přehazování mezi vnitřním úložištěm a kartou. Když to připojil k počítači, odpojil kartu od telefonu a přestaly dočasně fungovat všechny aplikace přesunuté sem, jen aby šlo celou kartu zpřístupnit jako blokové zařízení. A jako bonus (byť to by ještě bylo řešitelné i s mass storage), data se na kartu ukládala nešifrovaně. Mělo to spoustu vlastností, po kterých se mi nestýská.