Jde o to na jakém render enginu vykreslujete, dále co to je za scénu, formát atd... Jinak interní blender engine nepodporuje grafiku, pouze CPU. Pro Cycles potřebujete Nvidia kartu... Jinak zkuste nasdílet scénu a podívám se na to... Jinak blender zase tak pomalý není a v případě ATI opencl ještě moc v blendru nejde, potřebujete stále experimentální sestavení. Jinak s grafikama od Nividia, je ve většině scén na Cycles rychlostně Blender srovnatelný s Max. A v případě práce s velkou scénou znám hodně lidí co hodnotí rychlost práce ještě větší. A přeci jen zas tak často se nerendruje. Na druhou stranu je pravda, že ATI zatím moc pro Blender není, pokud nepoužíváte například externí render, třeba VRAY..
cycles render ten bezi vyrazne rychlejs, ale vysledek je jednak teckovanej a jednak takovej plochej, vubec se to nevystinuje. Kdyz tam dam opengl render tak ty stiny jsou hezky vyrazny, spis az moc.
Scenu mam z toho animovanyho blender filmu s letajici veverkou. Koupil jsem si tu DVD sadu co prodavali.