Gavin Clayton pracuje na tom, aby se legendární RPG The Elder Scrolls II: Daggerfall, původně určené pro MS-DOS, dalo dobře hrát i na dnešních počítačích a systémech. Projekt se nazývá Daggerfall Unity a funguje tak, že bere data hry (v roce 2009 byla uvolněna zdarma) a používá je v enginu Unity. Cílem je vytvořit prakticky dokonalou kopii pomocí moderních technologií.
Právě vyšla verze 0.2, která přidává mnoho věcí a činí hru prakticky hratelnou. Vývoj ale bude pokračovat, ještě je třeba upravit a doplnit hodně drobností. K dispozici je verze pro Linux a Windows. Zdrojové kódy projektu (samozřejmě kromě původní hry) jsou pak dostupné na GitHubu.