Ono je dost dobře možné, že ani EA v tuto chvíli neví, jaké historické smlouvy má s jakým autorem podepsané. Je přirozené, že je pro EA jednodušší vyzvat k odstranění obsahu. V opačném případě by museli týmu lidí zadat, aby v archivech vyhrabali staré smlouvy, načetli je, udělali rešerši, jestli mohou svolit se zveřejněním obsahu, ... To je poměrně hodně práce, na to, že si někdo usmyslel, že jejich obsah vykrade a zveřejní. Postup EA docela chápu. Naopak nechápu někoho, kdo se snaží o open source projekt, že v klidu vypirátí kus cizího díla. Proč tedy děláme open source, abychom stejně kradli?