Herní engine Godot má novou funkcionalitu, která mohla leckterému vývojáři chybět. Nově je možné v něm exportovat video sekvence do formátu AVI s kompresí M-JPEG, případně renderovaný film vyexportovat do série PNG obrázků a ty následně zpracovat jinou cestou.
Režim lze využít pro tvorbu enginových filmových sekvencí, případně lze takto Godot využít vysloveně pro práci na 3D animovaném filmu.
Funkcionalita je samozřejmě v této počáteční implementaci velmi omezená, neb formát AVI neumí více než 4GB soubory, na což se s M-JPEG kompresí dostáváme velmi rychle (v závislosti na rozlišení exportovaného videa může jít o jednotky či malé desítky minut). Další zpracování v jiných nástrojích tak typicky autora stejně nemine (tvůrci Godotu sami doporučují pro konverzi do MP4 využít například Handbrake či ffmpeg). Podrobnosti shrnuje záznam v dokumentaci enginu.