Odpovídáte na názor k článku Google postupně převádí všechny interní pracovní úlohy na architekturu ARM. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.
Už to napsal balkovic, ale základní kámen je share nothing a když se to píše od počátku, tak počet threadů vůbec nevadí. Proto máme v každém jazyku něco jako greenthreads a jejich počet není potřeba vůbec řešit. Někde na YT je video, jak napsat golang http server pro 10M současných připojení (automaticky v gorutinách) a jediné, o čem byla ta přednáška byla, jak snížit zatížení paměti (velikost). Já si napsal v golangu shader toy a je to gorutina per pixel (nebo pro rychlé alg per row).