ani ne, teda pri rychlem pripojeni
pokud verite tomu ze 25fps je plynuly obraz, tak to dava 40ms na preneseni jednoho snimku. minimalne pro streaming po LANu (tedy jak to dela valve) to je more casu, pro streaming po internetu bych veril ze se o cca 1 snimek opozdi, ale porad bych tomu nerikal "lagy jak blazen"
ja mám skúsenosť iba s Gaikai, ale ten bol pre mňa kvôli latencii nepoužiteľný (a to mám v práci private peering s limelight networks). Napriek vsetkým recenziám, je latencia 100-150ms po pár minútach neznesiteľná.
Dojem z toho je asi ako z čúrania:
Je to OK na písanie iniciálov do snehu.
Je to nepoužiteľné na zasiahnutie cieľa v pohybe.
100ms je krása ... ve WoT to ani nevnímám a to mám mobilní připojení .
Svého času se dala hrát i Tribes na 200ms, když si člověk zvykl předsazovat - holt průkopník mobilního připojení ;)
Na Onlive jsem měl účet a registrovanou snad jednu hru , ke které jsem dostal kupon zdarma při nákupu v Anglii . Platby z naší zádele tenkrát OnLive automaticky odmítal..... předpokládám , že se starými účty je dávno amen , takže to mne mírně děsí i dnes s konceptem měsíčního předplatného :( ...