ono ide o Wirthov a Gatesov zákon
pre koré má GNU/Linux sa problém rozšíriť u OEM.
https://www.itbiz.cz/clanky/zakony-informatiky-jak-rychle-se-zpomaluje-software
Pokud s jistou ironií přeformulujeme už tak dosti jízlivé znění Wirthova zákona na: Rychlejší hardware způsobuje vývoj méně účinného software, jsme už jenom krůček od zákona Gatesova: Rychlost softwaru se snižuje každých 18 měsíců na polovinu.
Tato často citovaná teze je úsměvnou douškou, ovšem s nádechem zoufalství, k tendenci software nabobtnat tak, aby každých 18 měsíců překonal zdvojnásobení hardwarové kapacity přepočítané na jeden dolar – předpovězené Gordonem Moorem. Gatesův zákon tedy popírá všechny přínosy zákona Moorova.
https://www.itbiz.cz/clanky/zakony-informatiky-trh-voli-bloatware-gatesuv-zakon
Výrobci pamětí jsou zklamaní z Windows 8, jsou málo náročné
Karel Javůrek 28. října 2012
IHS zveřejnilo procentní zvýšení poptávky po operačních pamětech u starších systémů Microsoftu:
Windows 3.1: +29 %
Windows 95: +23 %
Windows 98: +40 %
Windows 2000: +49 %
Windows XP: +41 %
Windows Vista: +26 %
Windows 7: +18 %
Windows 8: +8 % (odhad)
https://www.zive.cz/bleskovky/vyrobci-pameti-jsou-zklamani-z-windows-8-jsou-malo-narocne/sc-4-a-166096/default.aspx
5. 8. 2020, 15:18 editováno autorem komentáře
Zrovna T602 by akceleraci uživila - na čemkoliv lepším, než CGA trvalo překreslování ne zcela zanedbatelnou dobu. Kdyby to uživatelé mohli s něčím srovnat - ale v českém prostředí ani moc nemohli.
T602 byl svého času skvělý software - ale jeho přednosti spočívaly především v tom, že se dalo psát i tisknout česky prakticky na čemkoliv.
T602 bežal v EGA rozlíšení 640x350/16 farieb a jedným rastrovým proporcionálnym fontom, s fixným počtom znakov na riadok, ako písací stroj a 8-bitovou znakovou sadou.
Dnes používatelia chcú 4K/5K v HDR, niektorí aj na viacerých monitoroch, s vektorovými variabilne širokými písmami s kerningom a antialiasingom s neobmedzeným počtom fontov, stránka má boxový model a všetok text je v Unicode.
Trocha rozdiel, nie?
hmm, UHD je něco pod 10Mpixel, to dá nějak kolem 40MB, ty znaky už asi budou někde předpočítané takže víceméně memory-memory transfer, kterej (velmi rychlej pokus s 256MB RAM) teď na starým coreduo s DDR2 ještě pod Xenem vychází na 12ms.
Počítám špatně?
(jasně že spoustu věcí zanedbávám a zjednodušuju)
6. 8. 2020, 22:35 editováno autorem komentáře