Jak jsme již psali, NVIDIA otevřela svoji knihovnu PhysX na začátku měsíce, na GitHubu však byla jen stará verze 3.4. Od včerejška tam je již nová verze 4.0.
Nový je například více robustní Temporal Gauss-Seidel Solver (TGS), což lze použít na postavy, roboty nebo cokoliv s klouby. K překladu je nově použit CMake.
(zdroj: phoronix)