Nová verze D7VK 1.8 dále vylepšuje běh starých Direct3D her

28. 4. 2026

Sdílet

Vulkan Autor: Depositphotos, Vulkan

Projekt D7VK vydává novou verzi 1.8, která dále posouvá možnost provozu her napsaných pro Direct3D verzí 3 až 7. Nově přibyla podpora volání ProcessVertices běžících na CPU, což řeší řadu chyb v renderování mnohých starých Direct3D her.

Mění se také forma tzv. presentation mode, kdy lze nově využívat věci jako DXVK HUD, viz ukázky v oznámení nové verze na GitHubu projektu – opraveny jsou například menu ve hrách Blade of Darkness, Sacred, Lands of Lore III, Codename: Outbreak, FIFA 2001, FIFA 99 a Simon the Sorcerer 3D. Připomeňme, že D7VK z projektu DXVK implementujícího pozdější verze Direct3D vychází. Dále tvůrci implementovali širokou škálu oprav chyb a menší dílčích vylepšení.

Našli jste v článku chybu?

Autor zprávičky

Příznivec open-source rád píšící i o ne-IT tématech. Odpůrce softwarových patentů a omezování občanských svobod ve prospěch korporací.



Nejnovější články