Ogre 13 je novou verzí známého 3D enginu Object-Oriented Graphics Rendering Engine. Přichází zhruba dva a půl roku po předchozí hlavní verzi 1.12, resp. 4 měsíce po její poslední aktualizaci 1.12.12 a rovnou mění číslování. Změn není příliš mnoho.
Tvůrci v posledních měsících zapracovali hlavně na stabilitě API a dílčích vylepšeních (RTSS, režimy průhlednosti, Glyph placement) či nulových externích závislostech, novém pluginu GLSLang či tutorialu pro StaticGeometry. Pro tvůrce, kteří jsou hluboce zakořeněni v řadě Ogre 1.12.x a nechtějí teď žádné změny, autoři enginu připravili aktualizační vydání Ogre 1.12.13 zahrnující vybrané novinky této nové verze.