pro doplnění, realistická akcelerace vlaků i aut je ve hře už hóóódně dlouho, jen ne zapnutá "by default", ale např. všechny rozumné multiplayerové servery už dávno realictickou akceleraci vlaků používají, u aut je to horší, sposta NewGRF aut s ní měla problémy, ale jdeme to vyzkoušet, třeba to nějak doladili
Simutrans je super, ale pořád to nějak není ono. Hra/server padá, nastavení je tak nějak hodně málo, pathfinding není úplně spolehlivý a vozidla (vlaky) se občas chovají podivně. UI a ovládání jsem tak nějak taky úplně nepřišel na chuť.
Jestli mám simutrans pro něco rád tak je to hlavně větší modulárnost stanic a letišt, a podzemní a víceúrovňové stavění. Plusem jsou pak osobní auta a více druhů kolejí a silnic. Člověk si víc vyhraje s mikromanagementem.
Občas nedává smysl propojení průmyslu přes kontrakty. Když například elektrárna chce uhlí z druhého konce světa, když neexistuje žádné spojení, zatímco v okolí je spousta jiných dolů. Takže elektrárna radši nevyrábí.
Simutrans ma sve mouchy a sve vyhody.
Na TTD se mi libi, ze vlaky si vyhledavaji cestu tak nejak za jizdy (kdyz je kolej ucpana, vezmou to vedlejsi), narozdil od simutrans bezi tak nejak vic "plynule".
Na druhou stranu se Simutrans se da v mnohem vic vyhrat - metro, navestidla ...
Bohuzel to mnohdy zabije fakt, ze se lidi zacnou nekontrolovane "mnozit" a stanice jsou nonstop preplnene - a nepomaha pak uz ani pouziti ruznych futuristickych maglevu...