Valve dělá logický krok a má na to i peníze. MS bude pod současným vedením jenom více uzavřený a bude se snažit protlačit svůj repozitář (Store), s čímž souvisí i jejich XBox. Je trochu škoda, že Valve nepodporuje možnost hraní přes wine, kdy by Steam vše potřebné nastavil pro danou hru. Ale tomu možná brání licence s vývojářem. Je to škoda, zrovna AoE 2 tak musím hrát přes widle :(
Jinak GoG se taky pěkně snaží - těm fandím více :)
Microsoft je uzavřený :-)? Microsoft je nyní jeden z největších přispěvatelů open Source... Linux bude na Serveru 2017 jeden ze subsystémů vedle win32. Nové běhová platforma .net core běží na ios, Windows a Linux. Visual studio kompiluje také do všech dostupných prostředí. O jaké uzavřenosti se bavíte?
Argumenty o dominantním postavením Microsoft v Open Source jsou v následujícím článku http://www.businessinsider.com/microsoft-github-open-source-2016-9
Vaše "mínusy" se opírají o jaká fakta?
Svatá prostato!
MS momentálně vrhl část své armády na to, aby se část jeho proprietárního sw otevřela, a hned se z něj stal vlastními slovy největší přispěvatel OSS. Tak mi ještě povězte o nějaké zásadní technologii, kterou nepoužívá jen MS. Kdyby totiž MS od začátku nabízel své překladače a knihovny otevřeně, aby je teď nemusel pracně portovat nebo podporoval na svých virtualizačních platformách i jiné technologie než MS, celá tahle vlna by se rozplynula.
Jediné OSS technologie MS, které stojí aspoň za zmínku je Typescript a VSCode, a to u toho VSCode je to velice diskutabilní, poněvadž je to de facto aplikace.
Podotýkám že POSIX a OS/2 byly od začátku Windows NT subsystémy, stejně jako Win32. OS/2 subsystém byl naposledy ve Windows 2000, protože OS/2 skončila. A klasické Unixy jsou dneska ohrožený druh, takže POSIX subsystem také už nějakou dobu neměl moc smysl. Všechen zajímavý unixový SW je dávno portován na Linux na Intelu, takže když nějakou podporu pro unixové aplikace, tak proč ne rovnou s binární kompatibilitou. O tom je Windows Subsystem for Linux.
Jinak MS je tradičně velmi otevřený. Už v dřevních letech nabízel dokumentaci zdarma, včetně vysvětlování principů a hromady tutoriálů, MSDN s veškerým SW vyjma Flight Simulatoru v ceně, špičkové vývojové nástroje, a školení pro vývojáře dostupné za pár korun i v maličkých městech rozvojového světa, což byla kategorie do které spadaly i Praha a Brno.