Dvěma studentům z university Carnegie Mellon se podařilo za čtyři měsíce naprogramovat umělou inteligenci, která poráží lidské hráče v klasické střílečce Doom z roku 1993. Použili k tomu neuronovou síť DeepMind.
V soutěži VizDoom (Doom pro umělou inteligenci, článek o platformě) pak obsadili se svým programem dvakrát druhé místo, když lepší byl jen tým Facebooku a Intelu. Prvním úkolem byl deathmatch ve známé mapě pouze s raketami, druhým pak deathmatch v neznámé mapě se všemi zbraněmi. Ani Facebook ani Intel se neúčastnil obou soutěží. Dalším krokem bude program pro Quake z roku 1996, který má komplexnější geometrii.
(zdroj: slashdot)