Na GitHubu se objevil kód pro překlad aplikací Direct3D do OpenGL vytažený přímo ze zdrojového kódu Dota 2. Projekt je pod svobodnou MIT licencí a prozatím je dostupný bez jakékoli dokumentace. Za zveřejněním stojí Valve, provozovatel největší platformy pro distribuci her a softwaru Steam.
Implementace vrstvy by mohla pomoct herním studiím v portaci her na Linux, urychlit nástup operačního systému Steam OS a posunout tak hraní na Linuxu zase o kousek dál.
(Zdroj: Gaming on Linux)