Valve zpřístupnilo vrstvu pro překlad Direct3D do OpenGL pod svobodnou licencí

11. 3. 2014

Sdílet

Na GitHubu se objevil kód pro překlad aplikací Direct3D do OpenGL vytažený přímo ze zdrojového kódu Dota 2. Projekt je pod svobodnou MIT licencí a prozatím je dostupný bez jakékoli dokumentace. Za zveřejněním stojí Valve, provozovatel největší platformy pro distribuci her a softwaru Steam.

Implementace vrstvy by mohla pomoct herním studiím v portaci her na Linux, urychlit nástup operačního systému Steam OS a posunout tak hraní na Linuxu zase o kousek dál.

(Zdroj: Gaming on Linux)

Našli jste v článku chybu?

Autor zprávičky

Petr Němec studuje na Vysoké škole báňské v Ostravě. Čtyři roky se zajímá o svět open source a dění kolem operačního systému Linux.