Funguje to neuvěřitelně rychle - když popadnu tu značku určující začátek či konec trasy a hýbu s ní, tak to v reálném čase mění trasu. To vůbec nechápu, uvážím-li, že (open source) navigacím trvá spočítat trasu několik (desítek) sekund, plus tady se prý nějak využívají služby třetích stran pro ten výpočet trasy.
Opravdu to může výrazně pomoci mapovačům, kteří v mapě doteď neviděli soustavu propojených vektorů, ale jen si malovali nějaké čárky, aby to pak (v konkrétním rendereru) pěkně vypadalo, přičemž uzly byly málokdy dobře spojené.