Alexandre Julliard, vedoucí projektu Wine, měl na konferenci FOSDEM 2014 přednášku na téma Wine na Androidu. Kromě shrnutí cílů projektu informoval i o dosaženém pokroku. Aktuálně je již hotova podpora pro knihovny bionic C, možnost meziplatformové kompilace a funguje základní grafický ovladač v módu desktopu.
Dále se i podíval na cíle, které je teprve potřeba dosáhnout. Chybí například podpora audia, Direct3D či OpenGL. Ale pro fanoušky tradičních her z Windows je tu i dobrá zpráva. Již si lze zahrát oblíbené Solitaire na zařízeních s ARM.