Podobně jako když se pro X11 aplikace přešlo na XWayland, aby vše ostatní mohlo běžet rovnou s Waylandem
Osobně tipuji, že i kdyby někdo udržoval jakýsi fork Wine, tak majorita – podobně jako s XWaylandem, PulseAudio či systemd – dříve či později na Wine využívající ryze Vulkan se Zink pro OpenGL nakonec přejde.
Wine nepoužívá XWayland, PulseAudio ani systemd.
A majorita používá Windows, a to právě kvůli tomuto přístupu "po mně potopa" co se v poslední době kolem Linuxu tak pěkně rozmohl.
Jasně, zatímco dřív se lidé na Linux jen hrnuli, tak od doby, co na Linuxu "po mně potopa", tak majorita používá Windows.
Asi tak. Linux desktop je objektivně v nejlepším stavu, co kdy byl, postupně navyšuje podíl na trhu a ohledně moderních featur (neceločíselné škálování, HDR...) začíná držet paritu se zbytkem desktop OS. Zejména právě díky tomu, že se přechází na nové protokoly a nemrhají se lidské zdroje na legacy věci. Sakra, Windows přešly na novej vykreslovací model v půlce nultých let, Darwin měl Quartz snad od prvního OS X. Linux se držel X11 dobrých 20 let potom, co konkurence přešla na alternativy, z toho víc jak 10 let šly zdroje jak do Xorg, tak do Waylandu.
O serverech a HPC nemluvě, tam je vyjma specifické aplikace Linux optimální volba dlouhodobě. Ale je pravda, že do desktopu proniká až v poslední době, a to spíš díky vývoji, co staromilcům vyloženě nevoní.
Nepochopil jste větu. To s XW, PA a sd bylo přirovnání technologií, na které halda lidí brblala, ale stejně je dne (střelím od boku) 95% linuxáků má ve své distribuci a používá. Jasně, PA postupně nahrazuje PW, ale to na tom nic nemění.
A ta majorita se pochopitelně týká linuxového světa, tam mi Windows jako majoritu podsouvat nemusíte.
Já teda používám Linux s Winem právě proto, že Windows jdou od osmiček cestou znepříjemňování a obfuskace všeho možného, bohužel včetně zhoršující se zpětné kompatibility. Až na pár programů (vlastně asi jen Altium), co musím používat v práci (a Vietcong) mi všechno pod Winem jede v pohodě. Jestli budu ještě někam instalovat windows, tak leda 98 nebo XP na retro hry.
Jestli bude v Linuxu X11 nebo něco jinýho, PulseAudio nebo něco jinýho, init nebo něco jinýho, to vše je mi jedno, pokud to bude fungovat a nebudu do toho muset šťourat. Stejně jako normální uživatel Windows.
Nechápu co by Zink do Wine přinesl výrazně lepšího pro uživatele? Je to rychlost na úkor kompatibility se staršími gpu?
OpenGL na macOS je deprecated a jen 16 let stará verze, navíc bez integrovaných výpočtů (nedá se jednoduše emulovat compute shader). Apple ho odstraní a CodeWeavers primárně vyvíjí pro Mac, až sekundárně z patchů těží Linux. Takže takto bude CrossOver na Macu dál fungovat. Bude kreslit OpenGL-->Zink-->Vulkan-->MoltenVK-->Metal. Rychlosti se nebojte, v jednovláknovém výkonu na Apple Silicon (a Qualcomm Snapdragon X) legacy x86 svět nic nemá. A stejně jako v případě Waylandu či systemd se linuxových uživatelů nikdo ptát nebude.
PS: AMD GCN1 bude taky odstřihnuté, protože Vulkan driver je jen experimentální. Něco tam funguje stejně jako ve Windows, něco chvíli jo a do pár minut zamrzne, něco nejde spustit vůbec (v konzoli píše missing funkce v driveru).
Řekl bych tzv. "You are living under a rock", haha, sorry, to bylo toxické. Nicméně lidi z Valve, myslím, že konkrétně Timur se jmenuje? Nepamatuji si přesně jeho jméno, zařídil, že od Linuxu 6.19 je všechno po GCN1.0 s RADV a používá amdgpu namísto radeonsi.
Po 14 letech je možná už pozdě. Ta moje GPU stihla umřít. V retro PC mám náhradní, o rok novější. Ta by to využila, ale ten retro PC mám hlavně pro nativní Windows XP a 7.
11. 4. 2026, 16:28 editováno autorem komentáře
A má to ještě vůbec smysl. Mám doma od známého Lenovo all in one s AMD apu a je to nechutně pomalé. Já jsem fanda AMD ale v době kdy apu vytvářel tak byly už výkonem dost za intelem. Přeci jen je to stará architektura. Myslel jsem že to Lenovo ještě někomu dám. Nainstaloval jsem tam Ubuntu ale je to prostě pomalé i z osmi GB RAM. Samozřejmě chápu že pokud vyjdou drivery které to celé urychlí tak to prostě rychlejší bude ale i tak už bych takový starý počítač nikomu asi nedal.
Ak to chapem spravne, na udrzbu vlastnej implementacie OpenGL vrstvy by nebolo potrebne udrzovat vlastny fork Wine. Ide len o to, ake DLLky sa pre OpenGL pouziju a ktore sa zbuilduju defaultne.
Samozrejme, ked sa v defaulte prejde na Zink, bude problem s tym ze vlastna implementacia OpenGL bude orphaned a zacne hnit, pretoze to bude pouzivat dokopy 25 ludi.
K čemu je dnes OpenGL? Ne, fakt, k čemu? Znám pár her, co běží pod OpenGL, a je to vskutku strašné.
GPU utilizace lítá mezi 40–100 %. Zároveň je úplně jedno, s jakým CPU, vždy jedno jádro na 1 s vystřelí na 100 % a zbytek je někde u 5 %. No a to si myslím, že RX 5700 XT a i7-4790K fakt nejsou pomalé komponenty, když Vulkan a DX na tom běží excelentně a velmi stabilně.
Jaký má toto smysl? Reálně cokoliv z doby před Vulkanem je prakticky elektroodpad.
8. 4. 2026, 00:16 editováno autorem komentáře