Nedělel někdo náhodou benchmarky, jak je to s rychlostí vykreslování. Měl bych nápad na jednu (asi politicky nekorektní :-) 2D hru, tak jestli to psát přímo v OpenGL nebo zkusit OpenVG. Ten koncept se mi líbí, hodně se to podobá knihovně SVG, asi je to psaný na přímé využití SVG ne?