Grafika jak z poloviny 90 let? Si děláte srandu, v 90 letech jsme hráli daleko sofistikovanější hry (Doom, Quake, hopsačky z 93 roku vypadaly takhle http://www.emuparadise.org/GameBase%20Amiga/Screenshots/S/Superfrog_2.png). Toto spíš vypadá jak konverze z 8 bitu poloviny 80 let.
citace z článku: Level design je primitivní. Na hádanky a složitější překážky však můžete rovnou zapomenout. Hra navíc nedisponuje zrovna dlouhou herní dobou. Celou jí projdete maximálně do několika desítek minut. Prostředí se moc nemění. Po zvukové stránce už je to slabší. dohrání vám nezabere ani půl hodiny.
Takhle vypadají html5 a webGL based hry: klon Tronu http://cycleblob.com/
Nemůžu než doporučit Vergessen - http://forums.tigsource.com/index.php?topic=17099.0
Tedy, až bude dokončen.
No, to si radši zahraju pod wine třeba 10800 zombies
http://plnehry.idnes.cz/akcni/10800-zombies-krvelacna-zabava-dpy-/clanek.A081124_103955_bw-plnehry-akcni_var.idn
Až teď jsem přišel na to, že hra byla vytvořena v poslední Ludum Dare soutěži. Takže pro ty, kdo by jako chtěli nadávat na to, jak to vypadá nebo jaký to je, tak mějte na paměti to, že hra byla vytvořena bez jakékoliv doby na design, promýšlení gameplaye apod. a byla dokončena za 48 hodin non-stop práce.