To mě vadilo taky, zatímco ve většině dungeonů člověk viděl blížící se nestvůru na pět čtverečků, ve Wizardy se pohybuje po prázdném dungeonu, když tu zahrají fanfáry a ze stran vyskočí nestvůry a hra přejde do režimu souboje. Navíc během deseti soubojů jsem takto potkal tři druhy nepřátel, ovšem odlišovali se názvem a měli jiné staty.
To je stejně kontroverzní jako v Isharovské město soch (což mě částečně inspirovalo k napsání povídky :-) (http://bredy.novacisko.cz/?…)