Ahoj,
s erlangem jde udělat jak "reactor design pattern", tak "proactor design pattern". (Samozřejmě to přirovnání je vzdálené, protože těžko srovnávat OOP s funkcionálním programováním.)
Přičemž proactor jde v erlangu udělat jednoduše, narozdíl třeba od šíleného Boost:Asio.
Boos Asio je na prvy pohlad sialene ale ked clovek pochopi co,kde ako tak sa celkom da. Co ma vytaca je ale "schopnost" niektorych prekladacov pri chybe v sablone (co asio+streamy pouzivaju) vyplut milion riadkov chybovuch hlaseni.