Jakou pouzit zavislost v baliku pouzivajici sdl? libsdl1.2debian?
Mrkni se do zdrojaku. V souboru <sdl-source>/debian/control jsou direktivy ``Provides:'', ktere rikaji, co baliky poskytuji (a na cem se ma zaviset).V unstable je to libsdl1.2-all. Nebo jednotlive libsdl1.2-(oss|esd|arts)
... tuto hru jsem jeste hravaval kdysi jako dite (ve SVAZARMu ... no ja vim ... ale jinak jsem pacifista :)
... byla tak 'luxusni' ze jsme ji nahravali ze samostatneho *modulu* a ne z kazety :))
Jo, taky to byla prvni hra co jsem hral v zivote. Bylo to na ZX80 (1KB RAM, neplest s nadupanou ZX81 16KB RAM).
Uz me asi budete mit za kverulatna, ale opet musim reagovat s jednou docela podstatnou drobnosti:
Pod Linuxovym (tedy presneji X Window System) SDL _neni_ 2D grafika akcelerovana! Podrobnosti jsem uz psal v diskusi pod prvnim a predevsim druhym dilem serialu o knihovne ClanLib:
http://www.root.cz/clanek/2195
http://www.root.cz/clanek/2204
A jeste navic je prakticky pouzitelna pouze na lokalnim X serveru; na vzdalenem displayi prenasi veskerou grafiku po celych framech (bitmapach), i kdyz se treba nic nemeni (stratagus, ktery pouziva SDL, napr. sezral asi 80kbit/s pro 1 display pri 640x480 a asi 20fps). Pro nekoho mozna taky podstatna drobnost.