No taky mam v oblasti IT casto ten pocit :) Ona Sega udelala par spatnych rozhodnuti v oblasti prodeje (rekneme si priste), coz taky vedlo k tomu, ze nebyla az tak propagovana v obchodech, coz ma svuj vyznam. Me nejvic zklamal (jako fanouska vseho od Atari) Jaguar, to byla skoda, ze na tom nezapracovali trosku vic.
Mě osobně se Jaguár líbí. Kdybych to měl kam dávat, tak bych už měl kus doma a to mě rozhodně nikdo nemůže podezřívat, že bych snad byl Atarista :-)
Leč kdo hrál na Jaguáru Missile Command 3D nebo AvP, dá mi asi za pravdu, že hardwarově to vůbec na svou dobu nebyla špatná konzole a měla slušně našlápnuto. Jenže tady to stejně jako v mnoha jiných případech zabily problémy autorské společnosti.
Podle me tam (aspon pri zpetnem pohledu - to muzeme byt chytri:) chybela lepsi podpora pro vyvojare, protoze HW Jaguaru byl tak odlisny od vseho ostatniho, ze by si to zaslouzilo dobre napsane a dopredu hotove knihovny, ukazky atd.
Ja si pamatuju, jak Jaguara predvadeli na Invexu (opravdu uz nevim rok) a ty hry tam vypadaly jakoby vznikly na konzoli o generaci driv, coz je skoda, protoze jinak to melo HW nadupanej, ale nikdo to asi moc nevyuzil.
Prave diky lepsi podpore se tak prosadila PS.
Autore, prosím, neberte si z komentáře od neregistrovaného Mobstera ponaučení. Tento seriál zůstává na toto téma jedním z mála čitelných právě proto že se nesnaží být "čtivý". Doufám, že nejsem sám, kdo nestojí na odborných serverech o srdceryvné výklady ze kterých nakonec beztak vypadne že nás Steve všechny spasil :-)
Taktez se domnivam, ze text neni prilis ctivy. Neni to ovsem proto, ze by byl prilis odborny, ale protoze neni moc dobre cesky. Primarne bych doporucil odstranit neustale se opakujici dopredne odkazy - "bude v pristim odstavci/kapitole/casti," ktere rozptyluji a odvadeji od tematu. Pritom je nam jasne, ze to jednoduse zmineno bude.
Obsah ovsem super!
Pamatuju si živě, jak se v jednom minipavilonu na Invexu (myslím, že 1995) sešly konzole. Amiga CD32, CD-i, Jaguar, 3DO, PSX a stály se na to dlouhatánské fronty. Musím uznat, že tenkrát jsem byl úplně paf z 3DO - jel tam Rebel Assault. A vůbec jsem tenkrát nechápal, jaktože to nikdo v okolí neměl a tak moc to zapadnulo. Tak už to vím.
No ono to s tim jaguarem neni tak jednoduche. Podle pouzite matematiky by musel byt 208 bitovy. Protoze mel tech procesoru vic (Object Processor 64b, Blitter 64b, DSP Tom 32b, DSP Jerry 32, MC68000 16b)
Bylo o tom napsano dost ( treba ve FAQ je o tom primo odstavec http://www.atariage.com/Jaguar/faq/index.html?SystemID=JAGUAR ) Takze kazdy si to muze prebrat sam.
Jina vec je, ze v chipech jsou chyby a taky ne vsichni ho zvladli dobre programovat, tak aby poradne vyuzili obe DSP.
Když je řeč o SuperFX, škoda nezmínit SVP (Sega Virtua Processor), který byl použitý ve Virtua Racing pro Mega Drive :)
http://www.high-voltage.cz/2012/virtua-racing-zavodni-narez-pro-mega-drive/
A připojuji se k Martinově reakci na Mobstera - seriál je vynikající, psán je "tak akorát", je to čtivé i informačně hodnotné. Díky!
Mám rád tento seriál, ale musím se bohužel připojit k ostatním, kterým se příliš nezamlouvá forma článku. V minulosti bych vytkl třeba skákání z téma na téma, spíše bych ocenil dodržet jistou časovou posloupnost. Nevím, ale tak to na mne působí a jistě se mnou někteří (hardcore) hráči nebudou souhlasit. :)