No taky mam v oblasti IT casto ten pocit :) Ona Sega udelala par spatnych rozhodnuti v oblasti prodeje (rekneme si priste), coz taky vedlo k tomu, ze nebyla az tak propagovana v obchodech, coz ma svuj vyznam. Me nejvic zklamal (jako fanouska vseho od Atari) Jaguar, to byla skoda, ze na tom nezapracovali trosku vic.
Mě osobně se Jaguár líbí. Kdybych to měl kam dávat, tak bych už měl kus doma a to mě rozhodně nikdo nemůže podezřívat, že bych snad byl Atarista :-)
Leč kdo hrál na Jaguáru Missile Command 3D nebo AvP, dá mi asi za pravdu, že hardwarově to vůbec na svou dobu nebyla špatná konzole a měla slušně našlápnuto. Jenže tady to stejně jako v mnoha jiných případech zabily problémy autorské společnosti.
Podle me tam (aspon pri zpetnem pohledu - to muzeme byt chytri:) chybela lepsi podpora pro vyvojare, protoze HW Jaguaru byl tak odlisny od vseho ostatniho, ze by si to zaslouzilo dobre napsane a dopredu hotove knihovny, ukazky atd.
Ja si pamatuju, jak Jaguara predvadeli na Invexu (opravdu uz nevim rok) a ty hry tam vypadaly jakoby vznikly na konzoli o generaci driv, coz je skoda, protoze jinak to melo HW nadupanej, ale nikdo to asi moc nevyuzil.
Prave diky lepsi podpore se tak prosadila PS.