Opět nelze než pochválit článek, moc pěkně se to čte. Firma Atari neměla nikdy problém s novými nápady, ovšem jejich implementace pokulhávala a tak způsobila jejich propad. Jako zde u 7800 - prakticky plná HW implementace pro hry ze starší úspěšné konzole určitě velkým plusem. Pak zajímavě provedený grafický řadič a ouha - zvuk z historie. Mnoho uživatelů pak zřejmě mělo dilema zda přejít na novější typ konzole, když byla trochu polovičatě upgradována...
Podobně to zmršili u Jaguaru. Sice 64-bit, jenže ty bity se tam nabraly jakýs takým způsobem, neboť čipy pocházeli z předchozího návrhu, takže např. grafický řadič byl pouze 32-bit a procesor to označení získal jakýmsi zdvojením původního 32-bitového procesoru. Takže dosti složitá konstrukce, která silně komplikovala programátorům život. Od toho se vyvinulo druhé - naprosto mizerná základna her. Kromě pár vyjímek nedokázalo nic využít výkon konzole a hry byly dosti průměrné, z vyjímky tak Alien vs Predator. A další přídavek, Jaguar CD už byl jen další výstřel mimo, neboť cena spolu s mizernou podporou a jak se později ukázalo i mizivou spolehlivostí (dneska najít funkční J-CD by špendlíčkem pohledal) byla jednou z posledních kapek. Ale třeba Atari Lynx byla na svoji dobu skvělá přenosná konzole, jenže ani tady nebyla podpora kdovíjak slibná, a tak jej převálcoval GameBoy od Nintenda. Ostatně jako NES v TV konzolích. Škoda, měl jsem Atari 800XL a tak jsem k Atari vždycky tíhnul (a potají slintal na Amigou 1200 s AGA :-), ovšem vždycky fandil Atari). Amiga ale byla pro mne nedostupná, a tak až za roky přisla 486, Cyrix 6x86 MX, K6-2, Duron, Turion a dnes mám Athlon :-) Každopádně rád vzpomínám a sem tam sleduju aukce a říkám si, zda si nějakou Amigu nepořídit a nesplnit si tak dětský sen.