Vlákno názorů k článku Historie vývoje počítačových her (48. část - multimediální herní konzole Commodore CDTV) od zz_indigo - Jedna pripomienka. A500 ani ani CDTV urcite neslo...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 22. 10. 2012 21:39

    zz_indigo (neregistrovaný)

    Jedna pripomienka. A500 ani ani CDTV urcite neslo len tak lahko rozsirit na 32M RAM. Ono chudacit 68000 mal adresne vodice len na 16M. Ak si clovek odcital casti pamete pouzite na IO a koprocesory tak sa doslal k 1.5M SlowFast 0.5/1M Chip a 8M Fast (A600 a A500+ vedeli mat 2M chip).

    Viac pamete zvladali mat len akceleratory z plnohodnotnou 68020 a viac.

  • 23. 10. 2012 16:32

    ajne (neregistrovaný)

    Ale tenkrát to ani moc nevadilo. Na svou dobu to bylo paměti dostatek a Amiga byla tak dobře navržená, že výkon rozvržený mezi specializované čipy byl dostatečný pro výborný multitasking. Mne se líbilo řízení disketovky, místo čipu pro řízení jednotky to bylo téměř celé softwarově. I když to komplikovalo přenášení mezi Amigou a PC.

    Škoda, že já jsem Amigu nezažil na vlastní kůži. Když jsem byl menší, měl jsem Atari 800 XL a v Excaliburu slintal nad obrázky z Amigy a PC. A jelikož rodiče neměli takový plat (a ani nebyli nějak nakloněni technice), tak jsem se takového počítače nedočkal. Až časem přišla má 486, ale až v době Pentií II., pak jsem měl Cyrix 6x86 MX, AMD K6 II atd. Takže Amiga je takový nevyplněný dětský sen. Už kolikrát jsem nad koupí uvažoval, ale nemyslím, že bych ji dostatečně využil, tak to zatím stále odkládám...