Este k tym otrokom. Sice neboli priamo v hre zakomponovani, ale ak si dobre spominam, tak prave domorode obyvatelstvo, ktore sa pripojilo k hracovym koloniam, by sa dalo do istej miery povazovat za "otrokov". Sice nie v pravom zmysle slova, ale mali predispoziciu k manualnej praci, takze vyhodnejsie ich bolo nahadzat na plantaze (mali vyssiu vynosnost), ako do profesii, ktore si vyzadovali skor profesionalov (spracovavanie surovin na vyrobky im uz tusim neslo tak dobre). :)
Co ale nebolo v recenzii spomenute, su tzv. "Otcovia slobody" (alebo ako sa to presne volalo), co by sa dalo prirovnat prave k technology tree, kedze kazdy "otec" daval nejake vyhody pre kolonie. Ziskavali sa prave tymi zvonami, takze okrem produktivity osad to tiez motivovalo k podporovani samostatnosti. :) A myslim, ze ked uz si niektora kolonia osvojila niektoreho otca slobody, tak uz sa nedal ziskat inou koloniou, co tiez viedlo k suboju o vyhodnych otcov.
Inak co sa tyka FreeCol, tak podla mna je to najlepsia free prerabka tychto starych 4x strategii. Pacila aj hrala sa mi podstatne lepsie ako napr. FreeCiv. :) Takze sa tesim na recenziu aj tychto free remakov. :)
Inak, ked uz tu boli spominane vsetky tieto strategie od Meiera, tak ci nebude aj recenzia na Alpha Centauri. :)