To, ze se daji hry na Linuxu spustit, bohuzel ne vzdy znamena, ze se daji take hrat. Vyvaroval bych se investicim do titulu, ktere podporuji Linux akorat na urovni middlewaru - tak napriklad hry postavene na Unreal engine, nebo CryTek.
Je sice hezke, ze autori titulu diky temto technologiim muzou snadno zakliknout v build configu "Build a Linux version", nicmene propastny rozdil v FPS a celkove stabilite je opravdu znatelny.
U Valve je Linux first class citizen, takze DOTA2, CS:GO a jim podobne bezi opravdu hladce, ale jinde to je fakt hruza. Tak treba Dying Light se chlubi svoji Linux verzi, ve ktere jsem vsak mel stabilne +/- 20FPS == nehratelne. Na stejnem stroji pod 5 let starou instalaci W7 to slape jak hodinky. Chivalry: Medieval Warfare jakbysmet, nicmene tam problem zacina uz od GUI ...