C3 som podrobnejšie neštudoval, ale všeobecne platí, že je nutné zabezpečiť, aby sa dalo v jazyku vyjadriť všetko potrebné a aby sa pri tom nemýlil parser. Takže pri návrhu jazyka mohlo ísť o kompromis medzi estetikou a stručnosťou pri zachovaní jednoznačnosti vyjadrenia.
Niekto tu nedávno písal niečo v zmysle, že lambdy v C++ sú ako zápis hnusné. No áno, sú ukecané, ale zas parser vie presne, čo má. A neopakuje sa most vexing parse a ani to, špeciálne v prípade C++, nekoliduje s historickým kódom.