Odpovídáte na názor k článku Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.
Integrovanej monitor ve final cartridge III (a klony ala Final Replay, ...) všechno toto umi - ES a EC příkazy. Pak ještě Hesmon, ten uměl pěkně relokovat (N + E). Taky se pěkně prochází pamět přez I, časem si člověk jak metrixu navikne na instrukce ve znakovce a jde docela rozpoznat kód pohledem :)
Freezer ale nikdy pořádně nefungoval, ono dost dobře nejde nastartovat CIA časovaše a podobně, protože nelze jednoduše načíst a na cykl je pustit přesně. Tak půlka her s tím fungovla druhá půlka to "restore" prostě zamrzla.
P.