Odpovídáte na názor k článku Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.
Na 3.5MHz procesoru, kde nejkratší instrukce trvá 4T a nejdelší přes 20T a těch T mám za 1/50s jen 70800 je skoro každý kód časově kritický.
Proto se např. obrazovka maže pomocí rozvinuté smyčky instrukcí push místo ldir, proto je modifikace operandů instrukcí v podprogramech volajícím kódem docela běžná praxe, stejně tak nejrůznější přehazování hodnot mezi 8 bit registry ld R,R (místo pushování na zásobník) atd...
Ano, na ZXS se dá programovat i jinak než v ASM, ale jenom s ASM lze dosáhnout nejlepších výsledků.
Holt jiný svět. ZXS není PC, kde se časem i pamětí plýtvá.