A bez problémů to prošel pomocí Wine. Jenom jsem udělal tu chybku, že jsem to kopil na GOG.com a tam se teď nějak netváří, že by k tomu přidali i Linuxového klienta. Zkusil jsem jim ohledně toho napsat, ale zatím se ani neuráčili odpovědět ...
A kupovat to znova se mi zatím úplně nechce. Holt jsem měl odolat a prostě wokenní verzi nekupovat ;-).
Já si to koupil na GOG.com asi týden předtím, než s tím vylezli na HumbleBundle. Docela mě s tím naštvali, vývojáři tvrdili, že Linuxová verze není v plánu a pak to daj jako překvapení. Přiznám se, že jsem si to na HB nekoupil a doufám v milosrdenství od GOG, dvakrát to kupovat taky nehodlám!
Na GOG se Linuxi verze asi hned tak neobjevi...
http://www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=4544
HB7 uz je vyprodany...
Samozřejmě.
Podle mne by bylo pro AH schůdné vydat ke stažení jenom linuxovou binárku s instalátorem s tím, že data si to vezme z již nainstalovaného. Ale je otázka, jestli to udělají ... Mne by to třeba plně stačilo i kdybych si to tam měl všechno naintalovat ručně, ale v takovém stavu to zase asi nebudou chtít vydat vůbec. Uvidíme.
je to pekne, ale mam vyhrady.
1. dungeon je postaven primocare. V podstate nemate duvot se vracet smerem nahoru, takze se putovani omezuje na jednotliva patra jakoby na "levely" - chybi provazanost. Najdu-li klic, je to klic ke dverim v tomto patre. Vymlatim-li jedno patro, nema cenu v nem dal setrvavat. DM byl jeden velky dobry napad. Tohle je shluk mnoha malych dobrych napadu.
2. chybi mi nouze z nedostatku potravy/vody. Voda vubec neni implementovana a jidla je vsude dostatek takze je to spis jen takova buzerace: "nezapomen je nakrmit". Chybi mi "jidelny" ve stylu mistnosti s neustale se obnovujicimi jedlimi nestvurami kam se clovek s chuti vraci.
3. system uceni se kouzel je podivny. Clovek nevi, kam davat expy aby se naucil ta spravna kouzla.
Proste je to dungeonovka, ale DM s moderni grafikou to neni. DM je mnohem promyslenejsi. GR je zase lip namalovany.
Dal bych té hře tak 60%, zde jsou další zápory:
- Grinding kam se podíváš. http://en.wikipedia.org/wiki/Grinding_(video_gaming)
Člověk se například pořád vrací k uzdravovacím šutrům, nesmyslně kliká při výrobě lektvarů atd.
- Autosave stojí úplně za houby
- Kouzla se nikam neukládají, je potřeba skladovat svitky, nebo si je někam psát
- Vhodné přešlapování může být (pokud je místo) obrovskou výhodou při soubojích
Jinak grafika je dobrá, hádanky také. Vývoj postavy se mi moc nelíbí, ale to je otázka vkusu.
Ahoj take jsem hre propadl a hru dohral.Je to bezvadna hra.
Po dohrani jsem nechtel hrat to same znovu a zacal hledat a objevil, ze
Na strankach http://grimrock.nexusmods.com/ je mozne po registraci stahnout dalsi "pribehy" co vytvorili jini hraci.
priklad Master Key = coz je Dungeon Master .
Takze si ted uzivam Dungeon Master v podani Legend of Grimrock.
Registrace není potřeba, stačí použít web http://www.bugmenot.com/.
Master key != Dungeon Master
pokud chceš dobrou předělávku Dungeon Master tak zkus "Back into the dungeon"
http://grimrock.nexusmods.com/mods/65
Ve Windows se to umístí v 'domácím' adresáři uživatele do My Documents\Almost Human\Legend of Grimrock\Dungeons. Jak je to v Linuxu nemohu posloužit, ale tipoval bych že to bude někde v ~/
Pak stačí hru nastartovat a v Menu si vybrat Custom dungeon...
Pokud máš náhodou Grimrock ze Steamu, tak netřeba takové kejkle, stačí si ve Steamu ve Workshopu Legend of Grimrock ten dungeon najít a kliknout na Subscribe a on zbytek udělá za tebe.