Vlákno názorů k článku Legend of Grimrock: retro nejen pro pamětníky od s - je to pekne, ale mam vyhrady. 1. dungeon je...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 4. 1. 2013 10:56

    s (neregistrovaný)

    je to pekne, ale mam vyhrady.

    1. dungeon je postaven primocare. V podstate nemate duvot se vracet smerem nahoru, takze se putovani omezuje na jednotliva patra jakoby na "levely" - chybi provazanost. Najdu-li klic, je to klic ke dverim v tomto patre. Vymlatim-li jedno patro, nema cenu v nem dal setrvavat. DM byl jeden velky dobry napad. Tohle je shluk mnoha malych dobrych napadu.

    2. chybi mi nouze z nedostatku potravy/vody. Voda vubec neni implementovana a jidla je vsude dostatek takze je to spis jen takova buzerace: "nezapomen je nakrmit". Chybi mi "jidelny" ve stylu mistnosti s neustale se obnovujicimi jedlimi nestvurami kam se clovek s chuti vraci.

    3. system uceni se kouzel je podivny. Clovek nevi, kam davat expy aby se naucil ta spravna kouzla.

    Proste je to dungeonovka, ale DM s moderni grafikou to neni. DM je mnohem promyslenejsi. GR je zase lip namalovany.

  • 4. 1. 2013 11:41

    Mordae (neregistrovaný)

    1. Ano.

    2. Také jsem s jídlem problémy neměl, ale jídelny se slimáky jsou.

    3. Tak ona si celá hra hraje právě na to kouzlo objevování a docela mě mrzí, že jsem si logiku sestavování run našel předem na Internetu.